>> 广发证券-传媒行业:抖音集团加码互动内容激励,关注商业模式演进与产品迭代-261021
| 上传日期: |
2026/10/21 |
大小: |
717KB |
| 格式: |
pdf 共5页 |
来源: |
广发证券 |
| 评级: |
买入 |
作者: |
旷实,廖志国,黄静仪 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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事件:10月19日,抖音集团短剧版权中心发布《互动剧和互动影游合作征集》的通知。从平台的政策口径上来看,本次征集将包括真人与AI的互动内容,在产品形态上包含轻量的互动剧(叙事分支少、交互较弱、玩法简洁,类似奈飞出品的《黑镜:潘达斯奈基》)、交互程度更高的互动影游(剧情由用户选择主导、强交互、玩法丰富,类似《盛世天下》系列、《完蛋!》系列)。合作方式包括联合发行、联合出资以及IP联合开发(平台补贴IP版权费用)。 字节在互动内容赛道布局进一步拓宽,重点在于商业模式与高价值内容形式的拓展。此前字节系在互动内容上已有多方面的尝试:(1)26年3月开始,番茄小说APP、抖音APP上已有少量的AI互动剧陆续上线,基本上沿用番茄小说IP改编路径,由少数互动内容厂商承制,竖屏为主,剧情玩法较轻量。(2)字节旗下江南工作室出品的AI互动影游《不问凡尘》(单机买断制)9月23日EA版本上线steam,次日冲入畅销榜top20,三周销量近30万(根据dataeye)。(3)工具端,9月20日剪映发布了AI互动影游创作平台“ICGStudio”(根据剪映公众号)。本次互动内容激励主要由内容板块的抖音集团短剧版权中心(面向的是抖音、红果平台的短剧内容合作、采购和发行等)发起,政策面向范围更加宽泛,尤其是真人作品、相较于AI互动剧玩法更复杂的AI互动影游等,相较于AI短剧的低单用户价值/单位时长对应价值,这类内容具备更高的付费潜力,用户画像靠近游戏用户以及精品内容用户。对比以往的互动影游作品大多以steam平台发行、买断制游戏呈现,行业整体较分散,且单一产品投入风险较大,而短视频平台流量的切入与分发形式改变、平台资源倾斜,叠加AI在制作端赋能,有望重塑互动产品形态,开拓更多投流载体,以及IAA形式的流量变现路径(类似红果短剧,根据QM,26年9月红果月活已达到4.3亿)。互动产品市场空间广阔。 投资建议。关注互动内容的产品迭代进度。我们预计未来互动内容的上新与产品形态迭代会较为频繁,建议可以从以下角度关注:(1)AI+互动内容有产品释出:德才股份(根据奇想无限网络公众号,AI互动剧《零号档案:降临》9月已上线抖音,多部作品正在制作中)、阅文集团(根据阅文集团公众号,10/16,2026阅文创作大会宣布未来三年将上线20多款IP改编游戏,并拓展互动影游、互动漫游等形态);(2)精品真人互动内容供给方:华策影视(根据华策影视公众号,真人互动影游《代号:迷失》26年8月开机,预计27年上线)、华智数媒(根据华智数媒公众号,《天坑追匪》10/20在steam平台上线demo,由天下霸唱小说IP改编)、百纳千成(根据百纳千成公众号,《隐藏真探》定档12/2);(3)多模态模型厂商:Minimax等。 风险提示。AI模型效果不及预期;商业化落地不及预期;平台政策调整;内容看播效果不确定性;内容监管趋严。
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