>> 广发证券-腾讯控股(00700.HK)支付和云收入占比追平网游,待更多新游上线-190322
| 上传日期: |
2019/3/22 |
大小: |
2112KB |
| 格式: |
pdf 共18页 |
来源: |
广发证券 |
| 评级: |
买入 |
作者: |
杨琳琳 |
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此报告为加密报告 |
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拟派息1.00 港元/股。 2、游戏在预期内环比下滑(手游较我们预期好),广告稳健增长,金融和云维持高增长,收入占比增至29%。 游戏:18Q4 手游环比下降2.6%,新上9 款代理手游,版号重启以来公司共有8 款(7款手游+1 款PC 游戏)拿到版号。 广告稳健增长:收入同比+37.8%,毛利率36.6%。社交广告稳步增长:收入同比+45.5%至118 亿,微信广告中,约50%的朋友圈活跃用户会看到第2 条朋友圈广告,整体加载率仍偏低,18Q4 小程序广告收入保持环比2 位数增长。媒体广告恢复性增长:18 年初完成新闻广告系统升级,新闻信息流业务促进广告收入显著增长,视频广告Q4 同比增长21%,部分剧目(如古装剧)延播影响了广告增长,不过仍有较好增长。 支付、云及其他业务增长超我们预期。18Q4 收入同比+71.9%至242 亿元,收入占比提升至28.5%(追上网游收入),毛利率环比+0.4pct 至23.1%,单季毛利增至56 亿(广告业务单季毛利为62 亿)。支付:商业支付和海外市场快速渗透,金融产品丰富化,通过金融产品交叉销售补充备付金利息收入的下降。云业务全年收入91 亿,同比+100%,18Q4 付费客户同比增长超1 倍。 3、后续经营展望:19Q1《王者荣耀》等老游戏继续发力,《完美世界》表现超预期,头部游戏版号落地及上线对19 年业绩影响较大,《DNF》手游已开启预约,《绝地求生:刺激战场》用户数直追《王者荣耀》,海外PUBG 成为中国手游出海收入TOP1;广告稳健增长;金融和云业务继续扩大市场份额。小程序生态继续深化,小程序数量超APP,头部小程序数量快速增长,内容搜索是2019 年发力重点。 4、维持“买入”评级。预计19~20 年归母净利润分别为人民币842 亿元、1,089 亿元,EPS 分别为人民币8.85 元、11.44 元,当前股价对应19~20 年PE 分别为35 倍、27倍。预计19~20 年NonGAAP 归母净利润分别为人民币919 亿元、1,129 亿元,当前股价对应19~20 年PE 分别为32 倍、26 倍。短期广告是稳健的业绩增长点,游戏是弹性,中长期增长在于B 端,小程序连接产业、加速B 端生态,促进广告、支付、云增长。维持合理价值为395 港元/股。 5、风险提示:版号发放进程低于预期;《绝地求生》手游版号不确定性;新游流水不达预期;宏观经济和行业竞争导致广告增长不达预期;支付和云服务行业竞争致费用提升。
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