>> 招商证券(香港)-Roblox(RBLX.US)平台用户增长势头强劲-250801
| 上传日期: |
2025/8/1 |
大小: |
1561KB |
| 格式: |
pdf 共10页 |
来源: |
招商证券(香港) |
| 评级: |
增持 |
作者: |
王腾杰,李怡珊 |
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■二季度业绩超预期:营收达10.81亿美元,同比增长21%;预订收入激增51%;日活跃用户达1.118亿,同比增长41%,主因《Grow a Garden》等热门游戏吸引用户涌入平台 ■ 25年预订收入指引上调11%,至58.7–59.7亿美元,预计现金流将强劲增长,利润率也将进一步改善。Roblox继续在创作者工具和人工智能领域加大投入 ■增持评级,目标价上调至173美元:全球消费级SaaS企业,具备强劲竞争护城河、规模领先优势,并拥有稳健的营收与利润增长前景 多款热门游戏吸引用户涌入平台,预订收入强劲增长 25年二季度预订收入增长显着超过营收增长。营收为10.8亿美元,同比增长21%;预订收入为14.38亿美元,同比大增51%,均超出市场预期。用户参与度方面:日活跃用户(DAUs)同比增长41%,达到1.118亿;用户总互动时长同比增长58%,达到274亿小时。净亏损为2.78亿美元,调整后EBITDA为1,840万美元,公司仍在大力投资以推动增长。经营现金流同比增长32%,达到1.99亿美元;自由现金流同比增长58%,达到1.78亿美元,得益于出色的预订表现。我们认为Roblox核心业务的驱动因素包括:爆款游戏传播、虚拟经济的持续扩展以及内容发现机制的优化。管理层指出,平台上已有5款日活跃用户超过1,000万的游戏,包括《Grow AGarden》、《Steal ABrain Rot》、《Brookhaven》、《99 Nights》以及《In the Forest and Ink game》。其中有4款是在过去12个月内推出的,这凸显了平台内容的多样化,以及开发者社区持续打造爆款游戏的能力。亚太地区的强劲增长也值得关注。25年二季度,亚太地区的预订收入同比增长75%,其中多个市场表现尤为突出:日本/印度/菲律宾/韩国/印尼同比增长50/90/100/120/150%。 上调25年全年指引 三季度指引:Roblox预计营收为11.10–11.60亿美元,同比增长21–26%;预订收入为15.90–16.40亿美元,同比增长41–45%。尽管预计合并净亏损为3.66–3.96亿美元,公司预计运营现金流将同比增长68–80%,受3.30–3.60亿美元的自由现金流支撑。25年全年营收指引上调至43.9–44.9亿美元,预订收入上调至58.7–59.7亿美元;资本支出预计将增至3.10亿美元,以支持用户增长和创作者生态系统发展。 增长潜力驱动股价上扬 我们认为,尽管Roblox当前估值较高(25财年市销率达21倍),但其股价仍由长期增长潜力驱动,核心逻辑在于公司有望实现全球游戏市场10%份额,对应2024年收入的3倍以上。基于公司强劲的业绩表现,我们上调了盈利预测,并将目标价上调至173美元,基于2025-27年收入复合年增长率,采用0.9倍26财年市销率(保持不变,接近Netflix、EA等同行高位),对应25/26财年28倍/21倍市销率。主要风险:1)宏观;2)竞争;3)监管。
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