>> 中信建投-网易-S(9999.HK)《逆水寒》公测首日多项数据登顶,看好AI中台赋能游戏制作-230704
| 上传日期: |
2023/7/4 |
大小: |
1141KB |
| 格式: |
pdf 共11页 |
来源: |
中信建投 |
| 评级: |
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作者: |
崔世峰,于伯韬 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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核心观点 网易开放世界武侠游戏《逆水寒》手游6月30日正式开服。游戏截至公测前全网预约超过4500万;预下载首日冲上AppStore免费榜第一,据官方统计,开服十分钟内同时在线人数已突破100万人。游戏亮点包括与各芯片厂商紧密合作的前沿画面技术、AI加持的智能NPC、支持单人和AI下团本等,《逆水寒》有望验证AI赋能游戏、带来内容增量及推动降本增效的可行性。网易以AI中台赋能传统优势的MMO游戏品类,长线推动游戏质量提升、用户规模扩大及收入增长,维持买入评级。 《逆水寒》获AI全方位赋能,带来增量内容及开创性玩法。智能NPC对话文字、表情、语音及镜头均为AI生成:逆水寒在技术运用、游戏设计层面大量采用AI工具,高通与网易率先在《逆水寒》手游中落地实装了手机光线追踪功能,游戏利用伏羲AI引擎让NPC可以无限自由与玩家对谈交互,使智能NPC通过数据积累与实时训练达到更智能的效果。此外游戏增加开创性的文字捏脸、AI生成3D场景等新玩法。AI模型的运用为游戏带来内容增量,更能在玩家数据积累的过程中训练优化,使游戏长期更具差异化优势。 精细打磨、AI加持下,预估《逆水寒》的首年总流水大致对应《一梦江湖》的中枢偏上。我们认为《逆水寒》的流水大致能够参考网易MMO《一梦江湖》,根据Sensor Tower,《一梦江湖》的首年IOS收入为11.3亿人民币。以IOS的收入占比进行敏感性测算,IOS收入占比30%/40%/50%的情况下《一梦江湖》的首年总流水约为38/28/22亿元。《逆水寒》前期进行精细化打磨,集中公司中台经验优势,我们预估《逆水寒》的首年总流水大致对应《一梦江湖》的中枢偏上,在AI内容的加持下,预估其流水约在30亿元。 盈利预测:因H2有多款大作上线,预计2023年总营收1066亿元(yoy+10.4%),其中游戏收入818亿元(yoy+9.7%);因云音乐、有道盈利能力改善,公司整理利润水平提升,预计2023年净利润227亿元(yoy+14.8%),对应净利率21%,维持买入评级。 风险分析 新游戏用户增长及收入不及预期;海外市场有不确定性;宏观经济下滑及娱乐活动需求减弱;新游戏延迟上线等;美联储鹰派超预期;国内疫情发展超预期导致上市公司业绩预现金流收到较大影响;宏观经济及消费复苏不及预期导致整体需求不及预期;地缘政治冲突或导致企业国际化进程不及预期;大股东减持风险导致股价短期存在不确定性;行业竞争加剧风险,地缘政治风险导致部分国家业务受损;政策对直播等业务加强监管,在线娱乐业务规模收缩收入下滑。
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