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>> 中银国际-天神娱乐(002354)战略推荐会纪要:打造无线互联网闭环生态-160704
上传日期:   2016/7/4 大小:   981KB
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评级:   -- 作者:   旷实
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在过去6年,公司的市值从300万到200亿。
    公司的收入结构来看,包括两大部分,游戏(手游、页游)和无线物联网(无线广告和应用分发)。
    2、2015年,在手游业务上,我们补足了雷尚科技、妙趣横生,同时收购了深圳为爱普思科技有限公司。目前,我们的收入规模上,广告收入已经超过了游戏收入。
    我们去年收购了无线互联网公司avazu,收购了绿洲游戏(全球游戏分发)。在国内,渠道被过度垄断,因此我们必须出海。同时我们也并购了初聚科技。
    另一条线上,我们布局了“无线互联网改变的传统行业”,投资了教育(精锐教育,占股23%)、微影时代。
    3、公司文化上,我们在重塑基于简洁的企业文化。半年时间,将公司从600人缩小至300 人。重组精英小团队文化,每家子公司人数控制在200 人以内。
    4、围绕超级IP 进行《琅琊榜》、《遮天》(预计2017 年1 月上线,预计月流水4,500 万)、《凡人修仙传》(2016 年9 月上线,预计月流水4,500 万)、(2017 年,面向海外的游戏产品)四个项目。
    5、妙趣横生公司:《封神英雄榜》、《黎明之光》(预计注册用户1,000 万以上,预计2016 年总流水2.5-3 亿)两大作品。
    6、雷尚科技:《帝国OL:全面战争》:预计月流水3,000 万。预计2016 年年底累计流水20 亿,海外市场占比40%,
    7、北京益游网络公司,主营手机游戏发行。发行产品包括《斗破苍穹》《刺客信条?海盗》《猪猪侠爱射击》《魔兽暴走团》。
    8、广州菠萝蜜科技:打造流量购买的团队。
    9、本次定增:公司拟通过发行股份及支付现金方式收购幻想悦游93.5417%的股权、合润传媒96.36%的股权。
    10、2015 年9 月,投资儒意欣欣影业。2016 年投资了微影时代,投资了白一骢的公司。2016 年,合润传媒加盟,完善影视闭环生态。
    目前,全力打造“天神影业”:与新丽传媒开发第一部现象级网络《余罪》,接下来陆续推出《将夜》、《黑锅》、《余罪》大电影、《余罪2》、原创IP《傲剑》等。通过网络剧方式打造自主IP,通过电影提升IP 影响力和获取收益。一年制作1-2 部剧,制作头部内容(爆款产品)。
    二、幻想悦游CEO 发言
    1、公司使命:成为全球最大的多语言游戏发行平台。把中国最优秀的游戏发行到欧美,发行区域,欧洲、中东、南美。共70 多个国家和地区。中国做页游发行,最大的一家。今年6 月,手游发行收入超过页游。
    2、公司发展历程:
    2011年成立,2012年6月正式上线《神曲》土耳其版本、葡萄牙版本;2013年《神曲》全球用户量突破5,000万。2014年,全球累计用户数量超过1亿。2015年,完善多语言发行能力。成为索尼全球战略合作伙伴。2015年下半年,开始发力手游发行。
    2016年获得《火影忍者OL》全球发行权,并且已经成功在德国、巴西上线。4月底上线。2016年上半年,手游的营收全面超过页游营收。
    3、公司的核心竞争力
    技术创新能力市场拓展能力
    精准化营销、精细化运营能力深入本地化能力
    标准化多语言发行能力全方位的用户透析能力
    海外的游戏运营生命周期长,看重用户的留存。中国游戏的付费是,头部玩家占据大量的付费比例。海外的游戏收入主要是由中小玩家来创造的,高付费玩家分散。我们的游戏运营体验并不追求头部玩家的付费,而是大多数玩家的体验。
    国内对头部的重度付费客户进行一对一的付费,但是海外的头部重度付费客户分散。我们会针对所有的付费玩家进行单独的付费活动。
    4、未来的策略:
    不断完善和加强全平台(PC、主机、移动)发行能力加强顶级IP产品的代理发行业务,打造中国原声顶级IP希望与中国优质的CP,共同打造中国的游戏IP。
    打造中国自己的IP
    参与欧美单机游戏的IP改造影视IP:《火影忍者》的IP。
    未来,欧美游戏市场,中国CP可以占到40%以上,目前还非常少,空间很大。
    今年会重点突破,steam市场、主机游戏市场。
    2)主机游戏市场
   
 
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