>> 华兴证券-心动公司(2400.HK)1H26盈利受补缴税款及AI支出拖累-260901
| 上传日期: |
2026/9/1 |
大小: |
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| 格式: |
pdf 共9页 |
来源: |
华兴证券 |
| 评级: |
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作者: |
张译文,邹笑嫣 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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1H26收入同比增长8%,但受补缴税款及AI相关支出影响,调整后净利润减少7%。 心动公司正在积极探索AI原生游戏开发工作流。 维持“买入”评级,下调目标价至60.00港元。 此港股通报告之英文版本于2026年8月31日下午4时25分由华兴证券(香港)发布。中文版由华兴证券的赵冰(证券分析师登记编号: S1680519040001)审核。如果您想进一步讨论本报告所述观点,请与您在华兴证券的销售代表联系。 心动公司公告1H26收入同比增长8%至33亿元人民币,而调整后净利润下滑7%至7.73亿元人民币(净利率为23.4%),主要受约9,700万元人民币的补缴税款及附加费、以及7,100万元人民币的AI相关算力成本影响。剔除上述因素,调整后净利润同比增长13%。在业绩电话会上,管理层表示公司正在积极探索AI原生游戏开发工作流,并向行业输出相关能力,其中包括TapTap Maker(一款零门槛的AI游戏创作智能体)和Cindy(此前内部使用、现已开源的办公AI智能体)。公司token相关费用为7,100万元人民币,预计通过精细化运营将环比显著缩减该项费用。然而,由于下半年无新游戏发布排期,游戏业务收入面临环比压力。基于TapTap在AI时代的生态系统价值,我们维持“买入”评级。 上半年业绩回顾:游戏业务板块收入同比增长12%、环比增长34%,环比增长主要由新游戏驱动,如《心动小镇》和《火炬之光:无限》。TapTap收入同比下降2%至10亿元人民币,其中国内月活跃用户数增长4%至4,540万。变现节奏放缓,原因在于:1)TapTap Maker制作的游戏供给增加;2)业内高营销预算的新游戏减少。利润率方面:毛利率下降2.8个百分点至70.3%,受收入结构不利变化(向游戏板块倾斜)及带宽成本上升影响。经营费用同比增长9%,其中研发费用因AI投资加大而增长17%。 游戏储备:目前储备游戏有三款,包括《仙境传说RO:守护永恒的爱2》、《出发吧麦芬2》以及一款未命名的游戏。我们预计前两款将于2027年发布。同时,公司有多款新游戏处于前期开发阶段,预计正在测试AI原生开发工作流。 模型更新:鉴于游戏储备较少且TapTap变现节奏放缓,我们将2026 -2028年的收入预测下调10-11%。相应地,我们将调整后净利润预测下调25-28%。 维持“买入”评级,下调目标价至60.00港元。经盈利预测修正及汇率假设更新后,我们的新目标价60.00港元基于18倍2026年预期P/E(此前为19倍2026年预期P/E)。该目标倍数低于我们给予网易的20倍,原因在于心动公司的游戏组合及储备管线规模较小。风险提示:新游戏生命周期短于预期;TapTap月活跃用户增长放缓;销售与营销费用高企损害盈利能力;老手游收入加速下滑。
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