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>> 中信建投-布鲁可(00325.HK)25年多方探索,26年发力新品类、出海、16岁+人群-260317
上传日期:   2026/3/18 大小:   2019KB
格式:   pdf  共8页 来源:   中信建投
评级:   -- 作者:   叶乐,黄杨璐,张舒怡
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核心观点
  25年公司收入29.13亿元/+30.0%,经调整净利润6.75亿元/+15.5%;25H2公司收入15.75亿元/+31.9%,经调整净利润3.55亿元/+21.3%。25年盈利能力承压,毛利率46.8%/-5.8pct,经调整净利率23.2%/-2.9pct,主要系新产品推出、海外前置仓开拓等影响。25年公司重在积累,出海、积木车、16岁+产品表现突出,IP结构更加均衡:①25年海外收入3.19亿元/+396.6%;②25年11月公司推出“积木车”系列销售火爆,25年实现收入0.43亿元,占比1.5%;③25年16岁+年龄段产品收入估算达4.87亿元/+90.4%,占比16.7%;④25年前四大IP收入占比81.0%。展望26年,公司将继续沿着“全球化、全价位、全人群”战略,推动经典IP产品升级,丰富潜力IP产品,重点发力积木车等新品类、出海、16岁+人群,依托布鲁可体系,向成为积木人品类的中国“乐高”不断迈进。
  事件
  公司发布2025年度业绩公告:公司25年收入29.13亿元/+30.0%,净利润6.34亿元/扭亏(去年同期为-3.98亿元),经调整净利润6.75亿元/+15.5%(调整项主要为以股份为基础的薪酬),每股EPS(摊薄)为2.56元/同比扭亏;毛利率46.8%/-5.8pct,经调整净利率23.2%/-2.9pct。拆分下半年,公司25H2收入15.75亿元/+31.9%,经调整净利润3.55亿元/+21.3%。
  公司本年度不派息,回购方面,截至2025年12月31日,公司已使用6535.30万港元从公开市场回购合计70.41万股股份,占总股本的0.28%,用于后续员工股权激励。
  简评
  25年变形金刚取代奥特曼成为公司收入占比第一大IP,公司IP矩阵更为多元化,在手IP资源储备丰富。分IP看,25年变形金刚收入9.51亿元/+109.6%,奥特曼收入8.15亿元/-25.6%,假面骑士收入3.31亿元/+94.8%,英雄无限收入2.64亿元/-14.8%。前四大IP收入占比合计81.0%,较2024年降低9.6个百分点,IP分布更为均衡,变形金刚取代奥特曼成为25年主要收入增长引擎。截至2025年12月31日,公司已获授权IP数量73个,较2024年末增加23个,目前已商业化IP仅29个,IP储备资源丰富,IP续约和授权区域扩大均持续推进。在经典IP如奥特曼方面,公司亦将通过推出“群星版-S”等在可动性、体型、面雕等方面全面升级的新产品系列,并优化推新节奏,保持整体销售稳定。
  25年海外增速亮眼,26年全球化继续拓展。分地区看,25年国内收入25.94亿元/+19.2%,海外收入3.19亿元/+396.6%,其中北美收入1.5亿元/+804.1%,亚洲(除中国)收入1.33亿元/+238.1%,其他地区收入0.37亿元/+334.7%。拆分下半年,25H2国内收入13.68亿元/+19.8%,海外收入2.08亿元/+291.1%,其中北美收入1.07亿元/+629.7%,亚洲(除中国)收入0.75亿元/+138.6%,其他地区收入0.25亿元/+271.8%。公司积极拓展海外市场并深化海外用户运营,推出覆盖亚太12个国家和地区的官方粉丝社区APP“Blokees”,沉淀全球粉丝,支撑海外业务持续拓展。展望26年,公司在海外团队储备和渠道铺设方面基础扎实,预计26年有更多的IP和产品矩阵在海外上新,驱动全球化开拓更进一步。
  25年新品驱动增长,26年将重点发力“积木车”系列。分品类看,25年拼搭角色类玩具实现收入28.43亿元/+29.2%,拼搭载具类玩具&积木玩具实现收入0.70亿元/+77.0%。拆分下半年,25H2拼搭角色类玩具实现收入15.18亿元/+28.8%,拼搭载具类玩具&积木玩具实现收入0.57亿元/+248.0%。拼搭载具及积木玩具收入增长突出,主要系25年11月公司推出“积木车”系列(即拼搭载具),兼具易组装、易改装特点,25年“积木车”系列实现收入0.43亿元,占比1.5%,销量570万件。25年公司推出913个新品SKU,新品收入占比68.6%,除“积木车”系列外,公司还推出“自然集”系列下的动物主题拼搭玩具,如恐龙主题拼搭玩具,面向女性玩家的换装主题拼搭玩具“绮遇记12分”等。展望26年,公司将在“积木车”等新品类上重点发力、矩阵式上新,驱动26年增长,并孵化女性向产品线,积极储备布局未来。
  全人群、全价位战略继续推进,平价产品拉新能力显著,关注16岁+产品进一步开拓。公司25年在售SKU数量1447个/+112.2%,其中6岁以下、6-16岁、16岁以上的SKU数量分别为158个/+19.7%、1002个/+93.1%、287个/+825.8%,收入占比分别为2.2%、81.1%、16.7%,16岁以上产品收入占比较24年提升5.3个百分点,我们测算25年公司16岁+产品销售收入已达4.87亿元/+90.4%。分价格带看,25年平价产品(9.9元)收入5.41亿元,占比18.6%,销量1.22亿件,占比47.8%,拆分下半年,25H2平价产品(零售价9.9元)收入3.25亿元,占比20.6%,25年平价产品拉新能力显著。展望26年,在16岁+产品方面,公司聚焦可控终端的模式已经跑通,未来将拓展海外市场,丰富IP矩阵,并提升产品上新效能,16岁+产品的增长有望提振公司ASP和毛利率水平;在平价产品方面,公司有控制的推新和出货,聚焦拉新效果,优化毛利率、维持整体ASP水平。
  25年电商渠道高增长,主要系16岁+产品贡献。分渠道看,25年线下收入26.60亿元/+27.6%(其中经销商收入26.37亿元/+27.8
 
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