>> 浙商证券-哔哩哔哩(09626.HK)Q2点评报告:广告收入超预期,亏损优于预期-230820
| 上传日期: |
2023/8/21 |
大小: |
781KB |
| 格式: |
pdf 共4页 |
来源: |
浙商证券 |
| 评级: |
买入 |
作者: |
谢晨,陈相合 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
|
|
Q2实现收入53.0亿(YoY +8.1%,QoQ +4.6%),超预期1.5%,主要因为广告收入表现超预期。经调整净亏损9.6亿(YoY亏损收窄51%,QoQ亏损收窄6.5%),优于一致性预期6.9%,经调整亏损率18.2%(YoY收窄21.9 pct,QoQ收窄2.2 pct),主要是由于毛利、销售费用表现优于预期。测算公司23/24/25年收入分别为230/268/303亿元,目标价176.8港元,维持“买入”评级。 用户及内容生态:DAU增长符合预期,致力于提升UP主收入 DAU增长符合预期。23Q2,B站总用户使用时长同增22%(DAU单DAU时长),其中DAU达9650万(YoY +15.6%,QoQ +3.0%),符合预期,单DAU日均使用时长94分钟(YoY +5.6%,QoQ -2.1%)。MAU达3.24亿(YoY +6.0%,QoQ +2.8%),低于一致性预期1.5%,DAU/MAU为29.8%(YoY +2.47pct,QoQ+0.06pct)。结合销售费用表现优于预期,公司获客目前主要依靠内生增长,致力于DAU与时长的增长,宽基用户MAU增长重要性下降。 UP主活跃度增速下滑,致力于提升UP主收入。1)内容:日均VV达41亿,同比增长31%(Q1为37%),其中Story mode的VV增速达76%(Q1增速为82%)。月均视频提交量达到1890万,同比增加43%(Q1为79%)。2)内容创作者:UP主活跃度增速下滑,致力于提升UP主收入。日活UP主同增19%(Q1为42%),粉丝数破万的内容创作者同比增长43%(Q1为48%)。Q2获得收入UP主数量158万(Q1为150万+),同增40%,通过加入各种广告计划获得收入的UP主72万+(Q1为60万+),通过直播带货获得收入的UP主数量同增220%。3)社区互动:月度视频交互量(弹幕、点赞等)149亿,同比增长19%(Q1为15%)。官方会员(可发弹幕的用户)规模达到2.14亿,同比增长26%,官方会员/月活用户达66.0%(YoY +10.4pct,QoQ +1.0pct)。 收入:超预期,主因广告收入超预期 Q2实现收入53.0亿(YoY +8.1%,QoQ +4.6%),超预期1.5%,主要因为广告收入表现超预期。根据财报,调整全年收入指引,23年预期收入225-235亿元,较22年增速为2.7%-7.3%,此前的指引为240-260亿元。调整指引主因:1)若干游戏推出延期;2)非核心业务(如IP衍生)收入贡献低于预期。 广告:收入超预期,效果广告表现强劲、品牌广告有所恢复 Q2广告业务收入15.7亿(YoY +35.8%,QoQ +23.7%),高于一致性预期8.3%,广告占总收入比例从去年同期24%提升至30%。分驱动力看,广告收入增速快于流量增速,单DAU广告创收能力提升。根据公开业绩会信息,B站致力于挖掘不同场景的广告库存,我们亦观察到,部分用户哔哩APP“动态”Tab(类似于其他APP的关注列表)中的“视频”和“综合”两个页面正合并为一,加强私域变现能力。分广告类型看,效果广告强劲增长,此外品牌、花火广告亦恢复增长。根据公开业绩会信息,效果广告同比增长62%,品牌、花火广告同比实现双位数增长。分行业看,电商、游戏行业增速较快,根据公开业绩会信息,游戏、电商为前两大广告行业,其中游戏广告同增超40%,电商行业广告同增超140%。往后看,广告业务仍是B站收入和毛利的增长的主要驱动力,一方面效果广告持续高增长,另一方面品牌广告随经济预期改善有望在未来贡献弹性。 VAS:优质内容供给不足致收入低于预期 Q2增值服务(VAS)收入23.0亿(YoY+9.4%,QoQ +6.7%),略低于一致性预期0.6%,主因大会员收入增速放缓。1)大会员:根据B站官方微信号信息,Q2大会员规模2045万(YoY -2.6%,QoQ +1.2%),大会员规模负增长,或因为优质内容供给不足,进口动画数量较过去有一定差距。但由于大会员中超过80%是年度或自动续订套餐,料大会员收入仍有韧性。2)直播:根据B站官方微信号信息,直播收入同比增长32%,预计未来VAS增速仍将由直播驱动。除传统直播外,B站正积极探索直播带货,一方面带货可以提升UP主收入,另一方面带货可以增加品牌方、UP主的广告投放。B站直播带货目前定位为开环直播,目前主要通过与头部UP主合作进行尝试,培养用户在B站产生消费心智,处于发展初期。 游戏:表现低于预期,新游供给3季度有所改善,但收入影响持续至3季度 Q2游戏收入8.9亿(YoY-14.8%,QoQ -21.3%),低于一致性预期5.5%,判断主要由于重点游戏上线时间有所推迟,缺乏游戏供给。重磅游戏《闪耀!优俊少女》8月30日开启公测,根据B站官方微信号信息,目前在B站预约人数超200万。但是考虑到重点游戏8月底才上线以及相关游戏收入确认的递延、去年同期《时空猎人3》带来的较高基数,Q3游戏收入整体仍承压。 盈利表现:毛利、销售费用表现优于预期,带动亏损优于预期 经调整净亏损9.6亿(YoY亏损收窄51%,QoQ亏损收窄6.5%),优于一致性预期6.9%,经调整亏损率18.2%(YoY收窄21.9 pct,QoQ收窄2.2 pct),主要是由于毛利、销售费用表现优于预期。 Q2实现毛利12.3亿(YoY +66.3%,
|
|