研报下载就选股票报告网
您好,欢迎来到股票分析报告网!登录   忘记密码   注册
>> 国泰海通证券-可选消费品行业乐高深度复盘报告:鉴往者知来者,溯乐高寻布鲁可发展之路-250808
上传日期:   2025/8/8 大小:   5657KB
格式:   pdf  共39页 来源:   国泰海通证券
评级:   -- 作者:   刘佳昆,吕科佳
下载权限:   此报告为加密报告
本报告导读:
  创立于1932年的乐高已经成为世界上最大的玩具商之一,能够有效穿越周期,得益于其在赛道&用户&生态&市场&运营的共振,对于布鲁可的发展具有借鉴作用。
  投资要点:
  创立于1932年的丹麦,乐高目前已经成为世界上最大的玩具制造商之一。2024年营收743亿丹麦克朗,约合838亿元人民币(同比+13%),净利润138亿丹麦克朗,约合156亿元人民币(同比+5%)。
  回溯其发展阶段:1)1932-1957年:创始人奠基阶段,确定塑料积木重要地位,取得出海初步成就。2)1958-1978年:二代接班,解决积木接合力问题获专利,加速全球化,后因石油危机等陷入停滞。3)1979-1994年:三代掌权,销售快速放量阶段,产品矩阵快速扩张,拥抱科技变迁,联合营销助力公司扎根北美。4)1995-2004年:震荡调整,面临过度扩张和资金流失的问题,期间IP合作(星球大战等)发挥重要正面作用。5)2005年至今:势不可挡的快速发展期,剥离非核心业务&推动供应链改革有效控本,坚持IP合作、扩张成人及女性客群、全球化进程。
  纵观乐高的发展历程,我们认为公司能够有效地穿越全球经济发展的周期,得益于其在赛道&用户&生态&市场&运营的共振,也经历过专利到期&激进扩张&外包产能的阵痛。1)成:①选择积木赛道&奠定长青基础,积木生命周期可随用户创作延长,19-23年全球积木市场规模复合增长11%,乐高积极创新产品,24年产品总数突破840款;②拓宽用户群体,打开成长天花板,24年18+套装销量占比15%,女性向产品研发;③打造生态型产品,1999年星球大战系列是乐高IP联名的开始,突破了传统玩具的内容边界,此后电子游戏/电影/乐园等业务与主业协同发展;④区域和渠道扩张,截至24年乐高在全球拥有5家工厂/4个区域配送中心/1069家门店;⑤运营粉丝经济,乐高Ideas与BrickLink共同成为乐高粉丝共创到商业化闭环的核心平台。2)误:①专利到期丢失份额,后续注重产品研发及专利申请维持竞争力;②90年代末激进扩张,后续更为聚焦、注重新业务与主业的协同性;③外包产能无法满足品质要求,回归自建产能,模具精度领先。
  鉴往者知来者,我们以乐高的发展回溯为基础,探究布鲁可发展之路。24年我国IP衍生品市场规模达到1742亿元,20-24年复合增长15%。布鲁可是中国拼搭角色类玩具龙头,24年营收22.41亿元,同比+156%,经调整后净利润5.85亿元,同比+702%。复盘乐高的发展历程,我们认为,布鲁可处在当前的发展阶段,IP与产品矩阵的丰富(24年末布鲁可拥有50余个IP&682个SKU)、深度运营(内容驱动营销&主流平台粉丝超832万)、客群的拓展(全年龄&女性客群的拓展)、渠道的扩张(24H1末公司已覆盖约15万个线下网点)、全球化等均是公司快速成长的有效抓手。同时,布鲁可计划自建产能,有望有效加强对产品品质的把控。
  风险提示:下游需求变化超预期,市场竞争加剧
  
 
Copyright © 2005 - 2021 Nxny.com All Rights Reserved 备案号:蜀ICP备15031742号-1