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>> 华鑫证券-布鲁可(00325.HK)公司动态研究报告:以IP为支点撬动拼搭角色潮玩市场 关注女性用户群体拓展-250529
上传日期:   2025/5/29 大小:   237KB
格式:   pdf  共5页 来源:   华鑫证券
评级:   买入 作者:   朱珠
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▌乐高助力市场科普布鲁可低成本建立产品认知
  近百岁的乐高珠玉在前,较好的科普了积木的商业模式,乐高历经二战、经济危机后的大萧条、经历了疫情,经历从PC时代到移动互联网下游戏对其市场的分流,乐高通过组织调整将其从生产型组织转为创造型组织,位行业探索出了相对成熟的商业模式,也有利于“中国乐高”布鲁可低成本的建立品牌认知。
  ▌布鲁可差异打法从“好而不贵“切入
  布鲁可做对了什么?通过奥特曼IP授权带动业务登上新台阶,打造类乐高的BFC即布鲁可积木创作者社区模式增加粉丝粘性的同时也带来创新创造。授权IP与自有IP双轮驱动,授权IP奥特曼产品托举布鲁可建立了拼搭积木行业头部地位(2024年奥特曼IP带来收入10.96亿元,其次是变形金刚4.54亿元)。截止2024年年底公司签约50个IP,初步覆盖了全球主流IP,后续将继续深化和IP合作,同时已有682个SKU的产品组合(其中132个面向6岁以下,519个面向6~16岁,31个面向16岁以上);好而不贵的产品供给也成为布鲁可差异化的竞争力,公司致力于“三全战略”(全人群、全价位、全球化),2025年可积极关注女性向产品供给。
  ▌ 2025年新品表现如何?
  布鲁可拼搭角色类玩具销量从2023年的3650万件增加至2024年的1.35亿件,伴随2026年后产能释放,后续新品供给充沛可期;在2025年5月布鲁可推出奥特名鉴传奇版诺亚奥特曼拼接积木第二批已销售4万件,单价169元(第一批诺亚奥特曼传奇版已售罄),从渠道角度看,布鲁可主要渠道为线下经销商,但线上旗舰店的热销品也为公司的新品带来较好的数据参考,从官网旗舰店的销售排名看,第二名为布鲁可英雄无限哪吒潮玩机甲已销售2万件(单价49元)。新品端,5月30日发售英雄总动员星辰版第2弹,超级战队群星版第1弹,2025年布鲁可将推出800个SKU,持续聚焦拼搭角色类玩具,新品的供给以及女性用户的拓展,为后续主业的持续增长带来较好的推动。
  ▌盈利预测
  预测公司2025-2027年收入分别为39.6、55.9、72.8亿元,归母净利润分别为11.01、15.08、20.41亿元,EPS分别为4.42、6.05、8.19元,当前股价对应PE分别为28.34、20.69、15.28倍,2028年全球及中国角色类玩具市场规模有望达到5407、911亿元,作为拼搭积木赛道头部企业,布鲁可已探索出具有可复制性的IP变现商业模式,全球主流IP的富矿仍具较好商业化潜力,首次覆盖,给予“买入”投资评级。
  ▌风险提示
  产业政策变化的风险;IP矩阵持续获市场欢迎具有不确定的风险;授权IP到期的风险;多渠道及分销网络管理的风险;海外市场销售地缘政治的风险;新品开放及销售不及预期的风险;设计师流失的风险;行业分散竞争的风险;宏观经济波动的风险
 
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