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>> 长江证券-媒体行业研究:Unity生成式AI功能开放内测,游戏引擎加速进入AI时代-231121
上传日期:   2023/11/21 大小:   476KB
格式:   pdf  共4页 来源:   长江证券
评级:   看好 作者:   高超
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事件描述
  11月16日Unity的年度开发者大会Unite时隔三年重启。此次Unite大会上Unity 6首次官宣,该版本是Unity引擎最新的长期更新版本,将于2024年发布。此外Unity还发布了UnityMuse和Unity Sentis的最新版本,推出生成式AI方面的重要更新。
  事件评论
  全新Unity 6引擎提升性能及画面表现,并为XR设备提供了更为深入的支持。1)Unity演示了具有更高性能的渲染、灯光与延展功能,开发者也可通过GPU常驻渲染、GPU遮挡剔除等新的优化功能提升游戏的性能表现。2)此外,Unity还将推出一个全新的WebGPU图形后端,这也意味着在Unity 6以后,开发者将可以在Web上的任何地方运行Unity游戏,包括在本地应用程序的Web视图或在浏览器中。3)Unity 6也将为XR设备提供更为深入的支持,通过正式推出适用于Quest平台的ARFoundation,Unity将为Meta Quest 3增加更多构建混合现实(XR)游戏和体验的方法,让开发者将现实世界带入混合现实游戏中。Unity此前在6月的WWDC上宣布了对Apple Vision Pro的平台支持,此次Unite上,Unity visionOSBeta现正式向所有Unity Pro、Unity Enterprise和Unity Industry的订阅用户开放。
  Unity Muse和Unity Sentis持续迭代升级,AI创新技术和平台更新赋能游戏创作。Unity于6月推出两款新的AI产品“Unity Muse”与“Unity Sentis”并开启封测,其中Muse是集成于开发环境的生成式AI工具,目标是让用户能在Unity编辑器里借助文字提示或草图等自然输入创作任何内容;Sentis可以帮助开发者在游戏或应用程序的UnityRuntime中嵌入AI模型,允许经过训练的AI模型在所有Unity支持的设备上本地运行,因此开发者可以提供智能交互式NPC、开放式任务、物体识别等体验,而无需担心云计算成本或延迟问题,从而在终端用户设备上增强游戏性和其他功能。此次Unity发布了Unity Muse和Unity Sentis的最新版本,并宣布Muse已开放抢先体验,开放了包括通过聊天机器人交互式获取Unity使用资源并生成代码(Chat)、使用AI生成高精细度的2D与3D纹理(Texture)、生成2D精灵图(Sprite)等功能的试用,帮助开发者更快地完成创意迭代、完善内容构想。后期计划于2024年晚些时候为开发者全面推出Behavior、Animate和Sketch等功能。目前Muse已开放抢先体验,订阅费用为每月30美元;Sentis仍在开放测试阶段,目前对所有Unity用户免费开放,明年将随Unity 6正式发布。
  AI技术+游戏创作及创新持续得到验证,看好后续AI在游戏中应用的持续深化和拓展。AI赋能的游戏引擎工具将持续提升游戏开发环节的生产力,且技术及应用亦在过去几个月时间内持续升级。看好后续AI在游戏中应用的持续深化和拓展。
  风险提示
  1、AI技术发展不及预期风险;
  2、内容监管风险。
  
 
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