>> 中泰证券-宝通科技(300031)投资VR游戏内容研发商,泛娱乐战略加速推进-161010
| 上传日期: |
2016/10/10 |
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pdf |
来源: |
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| 评级: |
买入 |
作者: |
康雅雯 |
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标的公司哈视奇(HashVR Studio)是国内一流的虚拟现实(VR)游戏内容研发商,本次宝通科技以700 万元取得哈视奇12.73%的股权,是公司第一次在VR领域进行布局。VR 产业虽然还处于发展早期,但未来前景广阔,表明公司对这一领域的重视,VR 游戏或成为游戏领域继端游、页游、手游之后的又一爆发点。 泛娱乐战略加速推进,围绕产业链上下游整合布局,未来有望产生协同效应。着力实施以“移动互联网”为载体的泛娱乐发展战略。公司未来有望通过外延、产业基金等方式布局优势IP 内容,进军泛娱乐,深化转型。易幻网络主营业务外手游海外发行,属于游戏产业链的中下游,本次投资一方面是布局VR 产业,另一方面也标志着公司向游戏产业的上游内容研发布局。未来公司有望利用在发行领域的优势与经验,与内容研发相结合,产生协同效应。 哈视奇是国内一流VR 内容研发商,此前已获得两轮融资。哈视奇成立于2015 年11 月,当年便获得集素资本40 万元种子轮投资,2016 年4 月又获得清科创投、鼎视传媒、集素资本近千万元的天使轮投资。 已研发完成4 款虚拟现实(VR)游戏,包括第一人称射击游戏《罗布泊丧尸》、休闲游戏《天天打水果》、运动体感游戏《极限滑雪》和模拟仿真游戏《打弹弓》。这几款游戏在国内外主流平台上线获得一致好评,并或国内多项大奖。 公司海外发行市占率高,先发优势明显。多年优秀成绩和稳定运营所沉淀的品牌优势和行业口碑,卓越眼光与实力保障业绩兑现。 易幻网络在港台、东南亚、韩国等手游市场已建立了竞争优势。中国本土原创移动网络游戏海外市场份额位列前三,先发优势明显。 拥有丰富的上下游资源,具备强劲的全球发行实力及强大的新兴市场开拓能力。易幻网络与腾讯、完美等国内CP,苹果、安卓应用商店等国外渠道,以及Facebook、Google、Twitter 等国际知名媒体公司形成长久互信的合作关系。同时易幻网络在海外多地建立办公室或者分公司,深耕细分市场。 公司游戏储备充足,拥有多个成功发行案例。易幻网络代理运营的游戏产品近百款,多个产品在AppStore 和Google Play 榜单中位列前茅。公司2016 年预计发行7 款S 级产品。2015 年10 月两岸同步上线的《六龙御天》大超预期,月流水超千万美金。 海外手游市场越发重要,布局海外发行正当时。 整体游戏市场增速放缓,移动游戏保持高增长。Newzoo 发布了最新一期的《全球游戏市场报告》季度报告预测,全球游戏玩家在2016 年将创造996 亿美元的收入,比2015 年增加8.5%。移动平台以369亿美元的收入首次超越PC,全球增幅达21.3%。亚太地区继续主导全球市场,占比47%。 国内手游市场与智能手机市场增速趋缓,游戏出海市场增速快。国内移动游戏市场整体依然保持增长,但移动游戏市场增速趋于放缓,海外新兴市场正处于快速发展期。2015 年,中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达到53.1 亿美元,同比增长72.4%。 国内市场政策趋严、竞争激烈,出海成为中小CP 重要选择。国内游戏巨头在国内的市场规模逐步扩大,几大巨头的市场占有率超过60%,国内高达上千家的移动游戏研发团队或依附于巨头,或面临生存空间越来越狭小的压力。同时,国家新闻出版广电总局于2016 年7 月出台了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,行政规定:新上线的游戏必须获得网络出版服务许可(即版号),才可上网出版运营,对于那些已经上线的游戏,则需在10 月1 日前补齐“版号”。综上,国内移动游戏产品供给过剩、竞争激烈,而头部产品的集中效应越来越明显,使得中小游戏CP 商的出海成为重要选择。 海外市场发行商分成更高。移动游戏海外产业链中发行商分成比例在40%左右,渠道分成比例在30%左右。海外渠道分成比例低于中国的分成(50%左右)比例。 东南亚游戏规模将保持高速稳定增长,格局未稳机会大。智能手机的渗透率相对较低,许多地区渗透率不到中国一半,增长空间巨大。Newzoo 预计2016 年东南亚手游市场规模将同比增长50%达到21亿美元。同时东南亚的集中度仍然较低,市场相对开放,格局尚未稳定,发展空间大。 资本助力,公司发展进入新阶段。 资本与产业结合是发展趋势,充分发挥专业与资本结合的优势。海外发行第一梯队的公司目前都已与资本市场紧密结合。昆仑万维于2015 年1 月成功登陆创业板,智明星通2014
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