>> 中信建投-全球AI创新与互联网行业:AI互动影游,字节跳动入局潜力可期-261027
| 上传日期: |
2026/10/27 |
大小: |
1629KB |
| 格式: |
pdf 共11页 |
来源: |
中信建投 |
| 评级: |
强于大市 |
作者: |
杨艾莉,杨晓玮,马晓婷 |
| 行业名称: |
互联网 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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核心观点 近期AI互动影游的制作与分发出现新变化,中小团队产品开始获得付费验证:《幸存者笔记》的6人视频组用4个月完成700分钟内容,10月中旬第三方估销超万份。相较传统真人互动影游,AI有望减少实拍投入,降低新增分支成本并缩短制作周期,推动供给快速增长。 1)技术侧,模型提升视频生成与3D能力;2)平台侧,抖音征集互动内容,配套发行、资金及IP支持;3)内容侧,小团队及个人作品丰富了供给;4)渠道侧,Steam承接全球发行,字节有望打开新增流量。 相关公司:1)拥有IP储备的公司,如芒果超媒、上海电影、阅文集团;2)具备制作经验的游戏公司,如盛天网络、完美世界;3)拥有创作和分发平台的公司,如腾讯、网易。 风险分析 内容质量及商业化不及预期。互动影游仍依赖剧本、表演与玩法设计,制作门槛下降不必然带来优质供给。创作展示的浏览量不等同于游戏销量,题材同质化、剧情分支失衡、留存及付费意愿不足,可能影响产品回收成本及持续运营能力。平台合作与流量转化不及预期。互动内容征集仍需经过筛选、签约、开发和发行,合作条件、流量支持及变现方式存在不确定性;若项目上线入口、推荐分发或用户消费习惯培育慢于预期,平台流量未必能够有效转化为开发者收入。 版权与内容管理风险。训练素材、小说改编、人物肖像、声音及音乐等权利边界若不清晰,可能引发授权争议、下架或赔偿;内容审核、数据保护及人工智能生成内容管理要求的变化,也可能增加制作与发行成本。项目落地及业绩贡献不及预期。相关公司布局阶段、投入强度和业务占比差异较大,历史真人项目、参股投资或工具展示不能直接推算为新增收入;产品延期、销售不及预期及研发投入增加,可能导致短期业绩贡献有限。
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