>> 华泰证券-哔哩哔哩-W(9626.HK)关注四季度游戏拐点-260828
| 上传日期: |
2026/8/28 |
大小: |
499KB |
| 格式: |
pdf 共7页 |
来源: |
华泰证券 |
| 评级: |
-- |
作者: |
夏路路,詹博 |
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此报告为加密报告 |
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哔哩哔哩2Q26收入79.40亿元人民币,yoy+8.2%,较Visible Alpha(VA)一致预期高0.4%;Non-GAAP归母净利润7.08亿元,yoy+26.0%,较VA一致预期高0.1%;Non-GAAP经营利润6.96亿元,yoy+21.5%,较VA一致预期高0.7%。社区流量增长稳健,用户总时长同比延续高增长,广告商业能力持续兑现,高毛利的广告业务对公司的利润带动显著,看好后续的利润率爬坡趋势,维持“买入”评级。 社区生态稳固,持续正反馈 2Q26日活跃用户1.17亿,日均使用时长113分钟,用户总时长同比增长14%,过5分钟的视频观看时长同比增长18%,表明用户对有意义、高质量内容的需求日益增长。2Q26月均付费用户达3340万,较VA一致预期高1.8%;大会员数量2571万,约80%为年度或自动续订用户,较高比例的长期订阅有助于提升付费收入的稳定性。二季度UP主人均收入同比增长21%,每日视频投稿量同比增长28%。随着平台商业化能力的提升,用户和UP主实现良性正反馈。 广告延续高增长,待新游上线催化 2Q26广告收入31.31亿元,yoy+27.8%(Q1yoy+30%),较VA一致预期高0.6%,收入占比达39.4%,成为本季度收入增长的主要驱动力。游戏、数码家电、互联网服务、电商、汽车依然为前五大广告主,家装、鞋服、汽车等新兴行业广告收入均增长超过60%。市场关注度高的AI广告客户收入同比增长一倍以上。VAS收入29.67亿元,yoy+4.6%,主要受大会员及其他增值服务增长带动,其中充电收入同比增长近50%。游戏收入13.92亿元,yoy-13.7%,较VA一致预期低1.9%,主要受《三国:谋定天下》上年同期高基数及产品进入成熟期影响,《闪耀吧噜咪》、《三国志王道天下》在Q3/Q4逐步上线,有望支撑Q4游戏增长。 AI投入可控,利润率小幅超预期 2Q26毛利率37.2%,同比提升0.7个百分点,较VA一致预期低0.3个百分点。经营费用25.82亿元,yoy+6.5%,低于收入增速,费用率同比下降0.5个百分点至32.5%。其中,销售费用仅yoy+1.4%,管理费用基本持平,研发费用因服务器折旧增加而yoy+16.4%。综合平台规模效应和AI投入的影响,Non-GAAP经营利润率同比提升1.0个百分点至8.8%,略好于VA预期的8.7%。AI投入可控下,我们看好后续利润率的稳步提升。 盈利预测与估值 考虑到广告需求在下半年有所承压,游戏高基数下有所下滑,我们下修26-28年调整后归母净利润为30.55/37.17/43.43亿元(原预测31.85/42.07/48.03亿元,变动-4.08%/-11.66%/-9.58%)。考虑到公司已经逐步实现稳定盈利,估值方法采用PE估值,可比公司选取国内国外头部互联网公司(内容形式和商业化形式具有较高的相似性),可比公司26PE为16.3x(前值16.6x),考虑到公司利润率处于爬坡期,26-28三年利润复合增速(18.8%)高于同业(15.7%),因此给予一定溢价,给予26PE为20x(前值25x,增速收窄),对应目标价21.19美元/166.12港币(前值目标价27.4美元/214.5港币,主因利润增速下修导致溢价下降),维持“买入”评级。 风险提示:用户增长、游戏表现不及预期,业务相关政策收紧风险。
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