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>> 招商证券-网易(9999.HK)游戏主业稳健增长,新品优质储备丰富-260822
上传日期:   2026/8/24 大小:   609KB
格式:   pdf  共4页 来源:   招商证券
评级:   强烈推荐 作者:   顾佳,谢笑妍,刘晓珊
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公司发布2026年中报,二季度实现收入301亿元,同比+7.9%;Non-GAAP净利润77亿元,同比下降18.9%。
  截止二季度末,公司净现金1,675亿元,二季度经营性净现金流入100亿元。二季度分红每股0.096美元(每股美国存托股0.480美元)。
  毛利率进一步提升,剔除非经营性因素后核心主业经营利润同比实现亮眼增长。二季度公司毛利率达70.5%,同比提升约5.8pct,主要得益于收入分成及产品成本下降带动营业成本同比下降9.6%;经营费用率约30.3%,同比下降2pct,其中研发费用同比+6.6%、销售及市场费用同比+2.8%,整体平稳。二季度经营利润121亿元,同比增长33%,经营利润率升至40%以上,主业盈利能力稳固。此外,二季度因股票投资公允价值下降及计提减值准备,投资收益净值由去年同期的+3.3亿元转为-29.5亿元,同时二季度有效税率由去年同期的14.7%升至25.5%,所得税费用同比增加约9亿元,受汇率波动影响,汇兑损益由去年同期+1.1亿元转为-4.4亿元,带来利润端拖累,剔除投资等非现金、非经营性因素后,公司核心经营盈利能力仍稳健向上。
  游戏板块收入稳健增长,经典IP与全球化新品稳定贡献。二季度游戏及相关增值服务业务实现收入250亿元,同比+9.7%,其中在线游戏收入占比97.7%,26Q1及25Q2分别为97.5%及97.1%,同比增长主要来自《梦幻西游》系列及《燕云十六声》等自研游戏收入提升,公司持续推进全球化进程,《燕云十六声》和《漫威争锋》依靠新内容和以社区为核心的运营举措,进一步拓展了北美和欧洲等多个市场。公司后续产品储备丰富,其中原创海洋冒险RPG《遗忘之海》已于2026年7月在中国市场正式上线,开放世界都市动作游戏《无限大》以及叙事向动作冒险游戏《归唐》有望在27年陆续上线,产品品类、玩法和市场布局多元化持续。
  有道聚焦AI原生战略,云音乐会员业务稳健,创新业务短期承压。
  二季度有道实现净收入15亿元,同比+3.5%,连续八个季度经营利润为正,收入增长主要来自学习服务收入增加,期内有道发布"子曰4"(Confucius 4)大模型,以更低推理成本实现行业领先的数理推理能力,AI agent能力得到提升,LobsterAI用户数破百万,助力其向自主执行复杂办公与学习任务演进。网易云音乐二季度实现营业收入20亿元,同比持平,公司通过持续完善以音乐为核心的生态体系、培育社区特色及丰富差异化原创内容,推动订阅会员规模持续增长。
  创新及其他业务收入16亿元,同比-3.5%,同比减少主要由电商业务净收入下降所致。
  AI布局全面提速,大模型与Agent能力向多业务渗透。在底层模型侧,有道发布"子曰4"大模型,推动有道从工具型产品向智能学习伙伴升级;游戏侧,公司依托AI研发管线持续赋能内容生产与运营,《燕云十六声》《漫威争锋》等新品通过社区化运营提升用户粘性;储备中的《无限大》、《归唐》也承载了公司3A工业化与全球化能力输出的战略布局,有望在中长期进一步兑现AI与游戏融合的想象空间。
  维持“强烈推荐”投资评级。考虑公司迎来新一轮产品周期,新品Pipeline中《无限大》《归唐》《Destiny: Rising》等也有望贡献增量,全球化运营能力稳步提升,我们预计公司2026-2028年收入分别有望达到1168/1304/1383亿元,对应同比增速4%/12%/6%,调整后归母净利润有望达到403/449/487亿元,对应同比增速8%/12%/8%,对应市盈率13.8x/12.3x/11.4x,维持“强烈推荐”评级。
  风险提示:游戏上线进度不及预期、营销成本上升、AI应用落地不及预期、监管趋严、竞争加剧等。
 
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