>> 国信证券-心动公司(2400.HK)游戏研发能力持续验证,TapTap平台生态繁荣-260319
| 上传日期: |
2026/3/19 |
大小: |
4183KB |
| 格式: |
pdf 共39页 |
来源: |
国信证券 |
| 评级: |
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作者: |
张伦可,陈淑媛,王颖婕 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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核心结论 心动公司构建了“内容+平台”的双轮驱动体系,通过高质量的自研游戏(如《出发吧麦芬》、《心动小镇》)为TapTap平台提供独家优质内容驱动用户增长,TapTap凭借“零分成、不联运”模式吸引精品开发者入驻,借助玩家反馈反哺内容创作,形成相互支撑、互为补充的独特商业闭环。 组织文化:长期主义驱动下的管理效能提升。1)公司高度重视研发能力积累,人才竞争力强,据公司公告,2024年游戏研发占公司总人数超50%,心动平均员工薪酬位列游戏公司第一梯队,人均薪酬超80万元,此外通过取消短期奖金、维持高底薪的模式引导团队关注研发能力的长期沉淀而非短期利益;近期黄希威等核心老将的回归,显著强化了海外发行与运营技术能力,开启了新一轮的产品爆发周期。2)践行高透明度的组织文化,为员工提供和高管一样的上下文,引导员工自主决策而不是被动执行。 游戏业务:研发能力持续验证,海外拓展加速。核心产品包括:长青款MMORPG《仙境传说RO:守护永恒的爱》、卡通生存射击《香肠派对》、暗黑类ARPG《火炬之光:无限》、治愈系冒险放置RPG《出发吧麦芬》、慢节奏生活模拟《心动小镇》、都市异能策略回合制RPG《伊瑟》,同时涵盖《铃兰之剑》《火力苏打》等多元品类作品。公司已证明其在多赛道(放置RPG、生活模拟、ARPG等)打磨长青爆款的能力,通过精研策略实现了扭亏为盈,且海外业务拓展迅速,我们测算2025年国内外收入占比接近持平,2026年《心动小镇》等核心产品的全球放量将进一步推高海外业绩。 TapTap平台:重塑分发秩序,具备显著增长潜力。公司捕捉到手游行业创作者话语权不断提升,渠道重要性持续下降的趋势,于2016年创立TapTap,凭借客观的评价体系和0分成的商业模式,帮助重度手游玩家更高效的找到好游戏,帮助游戏厂商尤其是中小开发者低成本低门槛获取种子用户;我们测算TapTap平台用户潜在天花板约8500万-1亿人,随着广告算法精准度提升以及用户不断增长,我们测算未来3年TapTap广告收入CAGR 18%,28年广告收入可达32亿。对标海外,苹果APPStore和安卓入口逐渐开放并降低抽成比例,价值向广告平台和开发者聚集。海外应用商店抽成比国内低且持续下调,主打低抽成的垂类游戏商店难立足(Epic Games Store第三方游戏消费仅占1/3),TapTap出海仍需寻找新解法。 AI赋能:2026年初推出零门槛、一站式游戏创作agentTapTap maker,对话即创作,完成即发布。鼓励创作者做出可在TapTap上线的游戏,丰富C端游戏供给,更多长尾供给提升流量平台重要性与议价权,可吸引更多玩家、提升TapTap平台价值。目前为邀请测试阶段,产品免费无分成,鼓励创作者做出可在TapTap上线的游戏,受欢迎的游戏会获得更多算力和资源支持。 投资建议:我们预计公司2025-2027年收入分别为63.2 / 73.3 / 82.3亿元,同比增速为26% / 16% / 12%,公预计2025–2027年经调整归母净利润分别为16.0 / 19.7 / 22.3亿元,同比增长83% /23% / 13%。基于分部估值法,给游戏业务对应2026年15-17xPE,TapTap对应2026年25xPE,对应公司目标市值445-507亿港币,目标价90-95港币,股价上升空间28%-32%。首次给予“优于大市”评级。 风险提示:政策风险、宏观经济疲软的风险、游戏表现不及预期的风险、TapTap平台用户增长不及预期的风险、盈利预测及估值风险。
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