>> 第一上海-哔哩哔哩(9626.HK)AI工具显著提升广告投放效率,Non-GAAP净利润超预期-251118
| 上传日期: |
2025/11/18 |
大小: |
566KB |
| 格式: |
pdf 共4页 |
来源: |
第一上海 |
| 评级: |
買入 |
作者: |
韓嘯宇,曹淩霽 |
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業績摘要:Q3收入76.9億元,同比增長5.2%,基本符合市場一致預期的76.6億元。毛利率36.7%,同比增加1.8個百分點;經營利潤率4.6%,同比增長5.5個百分點。GAAP淨利潤4.7億元;Non-GAAP淨利潤7.9億元,同比增長233.3%,高於市場一致預期的6.4億元。公司指引Q4廣告業務將保持同比雙位數增長,但遊戲業務因去年下半年《三謀》開服流水基數較高,收入將同比中雙位數下滑,VAS業務將同比單位數增長。 廣告業務保持同比20%增長,AIGC顯著提升廣告製作及投放效率:Q3廣告收入同比增長22.7%達25.7億元,得益于公司應用AI工具對廣告演算法、投放系統的升級使得投放效率提升,超過50%的廣告素材由AIGC生成。廣告內容方面,效果廣告收入占比50%,前五大內容分別為遊戲、數碼家電、電商、網服及汽車。Q3廣告at load保持在6%-7%,ECPM仍然保持同比增長的趨勢,未來公司將繼續提升自身在廣告行業中的份額。 遊戲短期承壓,明年有望上線《三國百將牌》:Q3遊戲收入15.1億元,同比下滑17.1%。Q3公司遞延收入同比增長16.5%至44.3億元,但Q4流水因受到去年高基數影響,同比雙位數下滑。我們預估《三謀》2025全年流水50億元。10月上線買斷制端遊《逃離鴨科夫》,至今突破300萬銷量,手遊版本已在開發中。遊戲儲備方面,《三謀》將於年底上線港澳臺地區,2026年有望出海日韓等國家;新遊《三國百將牌》將於2026年一季度將上線,二季度開始貢獻收入。 用戶生態健康增長,Up主變現商業化增強:Q3公司DAU同比增長9.3%達1.2億,MAU同比增長8.0%至3.8億;官方會員同比增長10.8%達2.8億,其中付費會員同比增長15.5%達2540萬;單用戶日均使用時長112分鐘,同比增長5.7%。目前Up主變現方式包括直播、廣告商單以及充電,其中廣告商單收入季度增速最快,充電收入增速接近100%。 目標價32.00美元/248.64港元,買入評級:預計公司2025-2027年收入為310/327/351億元,三年CAGR為14.3%。歸母淨利潤10/20/30億元,淨利潤率為3.3%/6.0%/8.4%。考慮到公司長期毛利率的增長預期,採用分部估值法得到2025年的目標價為32.00美元/248.64港元,對比當前股價仍有22.51%/23.21%的增長空間,給予買入評級。 投資風險:商業化不及預期;遊戲表現不及預期;宏觀監管政策風險
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