>> 华泰证券-哔哩哔哩(9626.HK)广告业务提速,用户增长亮眼-251114
| 上传日期: |
2025/11/14 |
大小: |
514KB |
| 格式: |
pdf 共7页 |
来源: |
华泰证券 |
| 评级: |
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作者: |
夏路路,詹博 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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公司公布25Q3业绩:收入76.85亿元,同比+5.2%,基本符合VA 76.61亿元的一致预测;调整后经营利润6.88亿元,超VA 6.5亿元的一致预期。收入符合预期,利润整体好于市场预期,主因流量端提升叠加广告基建进步推动广告收入增长超预期(yoy+23% vs VA预期+20%),销售费用率下降带动经营利润持续提升。今年以来平台活跃度持续提升,流量增长叠加AI赋能下有望推动广告收入持续增长。公司自研游戏《逃离鸭科夫》销量表现较好,验证了公司游戏品类年轻化及差异化竞争路线,后续亦有手游开发计划及《三国:百将牌》等新游戏值得期待。公司游戏和效果广告收入占比持续提升,费用控制得当,利润有望稳定增长。维持“买入”评级。 平台活跃度再破新高,广告收入加速增长 25Q3平台活跃度及用户粘性稳健增长。DAU达到1.17亿(yoy+9%),同比增速较上半年进一步加快,日均使用时长112分钟,较去年同期增长6分钟,DAU和使用时长均突破历史新高。付费会员数量为达到3500万(yoy+17%),大会员数量2540万(yoy+16%)。公司内容供给持续多元化,播放时长角度国创、亲自教育、人工智能、游戏内容增速较快。受益于流量端持续提升,广告收入加速增长,25Q3广告收入25.7亿元(yoy+23%,VA预期+20%),较Q220%的增长进一步提速,广告主数量同比+16%,前五大广告主为游戏、网服、数码家电、电商、汽车,AI、教育等新兴品类广告预算提升较多。 游戏收入基本符合预期,品类年轻化路线逐步兑现 公司25Q3实现游戏收入15.1亿元,yoy-17%,基本符合VA 15.4亿元的预期,主要反映去年《三谋》高基数影响。公司于10月16日推出休闲化PvE自研搜打撤游戏《逃离鸭科夫》,根据Steam平台,截至11月8日累计销量突破300万份,最高同时在线人数突破30万,我们预计将对Q4收入和利润提供积极贡献,预计Q4游戏收入降幅收窄至-15%。我们认为公司正在逐步兑现其品类年轻化、差异化的游戏业务战略。公司在业绩会上宣布《逃离鸭科夫》主机及手游立项计划,后续建议关注26Q1计划上线的休闲棋牌游戏《三国:百将牌》。 经营费用控制得当,利润好于预期 25Q3毛利率为36.7%(yoy+1.8pct),游戏和广告业务高增长带动下毛利率持续改善。公司费用控制得当,销售费用较去年《三谋》上线同期下降,25Q3销售费用率为13.7%(yoy-2.8pct),优于VA 14.6%的一致预期,推动25Q3调整后经营利润达6.88亿(VA预期为6.5亿元)。考虑高毛利业务的占比提升,经营杠杆进一步显现,我们预计25年调整后经营利润为23.6亿元。 盈利预测与估值 公司新游戏《逃离鸭科夫》表现较好,广告加速增长,我们小幅上调公司25-27年收入预测至301.4/328.1/351.7亿元(原预测:300.3/327.2/350.9亿元,调整幅度:0.4/0.3/0.2%)。广告及游戏加速利润释放,经营杠杆进一步显现,我们上调公司25-27年调整后归母净利润至24.5/34.6/44.5亿元(原预测:23.1/31.8/39.9亿元,调整幅度:6.2/8.9/11.6%)。我们采用25E分部PS估值法,合计目标市值为1199亿元,对应目标价40.1/312.1美元/港币(原目标价37.5美元/316.5港币),对应25EPS 4.0x(前值3.8/4.1x),估值下降主因游戏及直播可比公司估值下降,维持“买入”评级。 风险提示:用户增长、游戏表现不及预期,业务相关政策收紧风险。
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