>> 中信建投-哔哩哔哩(BILI.US)AI赋能平台生态,新游《三国百将牌》上线可期-251013
| 上传日期: |
2025/10/14 |
大小: |
1778KB |
| 格式: |
pdf 共11页 |
来源: |
中信建投 |
| 评级: |
-- |
作者: |
杨艾莉,杨晓玮 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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核心观点 1、AI有望对B站带来重估,哔哩哔哩是国内中视频社区龙头,拥有全球规模最大、质量最高的中文视频语料库之一 1)AI赋能内容创作,UP主数量增长可期:目前B站月均活跃UP主数量超400万,在月活中的占比仅1%。随着Sora等视频工具教育用户使用AI视频工具,成为创作者的门槛进一步降低,我们认为B站中长期的活跃创作者数量、用户与时长都有进一步增长的空间(Sora App发布初期的创作者占比30%)。B站近期测试AI视频创作平台花生AI,从UP主反馈看,可利用文案或口播音频3分钟生成成片。 2)AI应用于B站各内容场景,提升用户时长与规模。AI全景搜索将视频解构为图片+文本片段,提升搜索准确度。目前B站的用户搜索心智强,用户搜索渗透率达53%。AI译播将在下半年覆盖所有10万粉以上UP主,字幕、声音、嘴型均能替换为外语。AI评论挖掘社区优质稿件,在平台播放量中占比8%,较年初提升超5pct。 3)AI对B站广告的提升也值得期待。目前AI自动投放的渗透率20%,目标是25年底渗透率超50%,1H26还将启动AI广告Agent的白名单测试(全自动化素材/预算/账户管理)。千人千面的广告内容布局也逐季度落地,3Q25上线AI个性化标题(驱动搜索广告CPM+50%),4Q25上线AI定向封面,1H26上线AI混剪视频,广告创意数量提升千倍。 2、看好游戏业务增量。《三国百将牌》10月份第一轮测试在即,预计明年年初上线。聚焦3分钟一局的休闲竞技(卡牌+皮肤变现),易上手、节奏紧、付费轻,既满足《三谋》用户的碎片化需求,也能拓展更多年轻的三国爱好者和普通用户,目标3年打造B站最大DAU游戏。此外还有两款休闲游戏《逃离鸭科夫》和《嘟嘟脸恶作剧》预计四季度到明年上线。 我们预计公司25-27年调整后归母净利润23.3亿、33.3亿、42.3亿,同比扭亏、+43.0%、+27.2%,10月10日收盘价对应PE为37.7x、26.3x、20.7x。公司进入利润率上行阶段,考虑费用成本相对刚性以及游戏单品有爆发可能,明年利润存在向上弹性。 投资建议:B站25年以来加速AI布局,已覆盖内容创作、用户体验和广告等多个场景,近期内测AI视频创作平台花生AI,可利用文案或口播音频3分钟生成成片;四季度有AI定向封面上线、AI程序化标题测试、AI自动投放渗透率提升等;明年上半年有AI广告Agent小范围测试、个性化混剪视频测试等。主业方面,看好游戏业务的增量《三国百将牌》10月份第一轮测试在即,5分钟休闲竞技(卡牌+皮肤变现),承接三谋长草玩家,目标3年打造B站最大DAU游戏。 我们预计公司25-27年调整后归母净利润23.3亿、33.3亿、42.3亿,同比扭亏、+43.0%、+27.2%,10月10日收盘价对应PE为37.7x、26.3x、20.7x。公司进入利润率上行阶段,考虑费用成本相对刚性以及游戏单品有爆发可能,明年利润存在向上弹性。 风险提示:游戏行业政策风险、出海战略失误风险、版号获取不及预期的风险、自研游戏项目ROI不及预期的风险、进口游戏版号审批风险、DAU增长不及预期的风险、DAU/MAU增长不及预期的风险、付费率降低的风险、毛利率提升不及预期的风险、降本增效不及预期的风险、减亏情况不及预期的风险、社区氛围恶化风险、内容监管风险、直播业务监管风险、广告业务增长不及预期、经济与消费环境恢复不及预期的风险、内容成本增长过快的风险、债务偿还风险。
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