>> 第一上海-腾讯控股(0700.HK)周报-250408
| 上传日期: |
2025/4/9 |
大小: |
299KB |
| 格式: |
pdf 共2页 |
来源: |
第一上海 |
| 评级: |
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作者: |
李京霖,吕彦辛 |
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集团:腾讯单日跌幅超10%,同步回购6亿 近期,港股市场因全球经济不确定性而出现显著下跌,尤其是美国于2025年4月宣布的新关税政策引发市场担忧。腾讯作为港股重要科技股,尽管基本面强劲且业务与贸易直接相关性较低,但其股价也随市场整体下跌。截至4月7日,腾讯股价为435港元,较4月3日的的497.8港元下跌12%。尽管腾讯主要产品如微信、增值服务和游戏通过数字服务交付,不直接受美国关税影响,但经济放缓可能减少消费者支出和企业广告预算,从而间接影响收入。同时腾讯的云服务和数据中心可能面临供应链成本上升的风险。腾讯目前收入结构多元,基本面良好。腾讯于4月7日回购6亿保障投资者信心。虽短期仍会震动,作为数字服务提供商以及高度内需的收入结构,中长期视角腾讯仍是优质标的。 电商:微信小店正式上线带货者评分体系 微信小店于2025年4月2日正式上线带货者评分体系,采用5分制(最低3分),考核维度由商品体验(70%)和服务体验(30%)构成。评分结果将直接影响带货者工具权限、营销活动参与资格及账号权益,单个账号违规可能导致关联账号集体受限,评分排名末尾者平台有权终止合作。该体系推动流量向高评分达人倾斜,形成“优质内容—高曝光”正向循环,同时要求带货者加强商品质量管控、优化售后响应(24小时内处理纠纷),并严控虚假交易等违规行为以规避评分风险。平台计划通过动态评分机制降低用户决策成本,构建“信任可量化、风险可控制”的电商生态,未来或进一步结合全域带货权限升级强化商家与达人协同能力。 游戏:《暗区突围:无限》4月29日国服上线 《暗区突围:无限》于2025年4月29日正式上线,由腾讯魔方工作室历时六年打磨。作为硬核军事撤离射击端游,其以“高爆率、零数值付费、动态战场”为核心理念,针对传统“搜不到、打不过、撤不出”痛点进行系统性革新。参考《暗区突围》手游首月流水(约3.2亿元),端游因硬件门槛更高,游戏首月预计流水1.8-2.5亿元,瞄准PC端硬核玩家群体。同时与《暗区突围》手游数据互通构建IP生态,并计划年内推出“前线要塞夜战模式”等新内容,预计带来500万+初始用户。其技术力与玩法创新或重塑国产FPS市场格局,成为腾讯继《和平精英》后的又一战略级产品,年流水有望突破10亿元。 游戏:腾讯《仙剑奇侠传Online》停运 腾讯旗下经典MMORPG手游《仙剑奇侠传Online》因运营调整及市场环境变化,宣布将于2025年6月2日11:00正式停止服务,关闭服务器及官网,同步终止Q群和客服支持。该游戏自2017年4月26日公测,运营近8年,用户数据将在停服后依据《个人信息保护法》删除。停运原因可能由于玩家日活持续下滑,新兴竞品(如《原神》《崩坏:星穹铁道》)抢占市场份额。同时腾讯将研发预算倾斜至《王者荣耀世界》《三角洲行动》等新项目,老游戏维护成本压缩。尽管其运营长达8年,但面对市场迭代与成本压力,腾讯选择战略性收缩。未来,腾讯或通过“轻量化运营”(如联动活动)而非独立游戏形式延续IP生命力。
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