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>> 交银国际-腾讯控股(0700.HK)常青游戏贡献总收入20%,MOBA/射击优势显著,海外增长领先行业-250326
上传日期:   2025/3/26 大小:   478KB
格式:   pdf  共11页 来源:   交银国际
评级:   买入 作者:   赵丽,谷馨瑜,孙梦琪
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腾讯常青游戏贡献20%总收入:2024年4季度,腾讯公布2023/24年分别有12/14款常青游戏,我们估算其摊销收入合计约1300/1400亿元(人民币,下同),对应游戏收入占比70%+,对腾讯总收入占比20%。
  常青游戏以MOBA、射击类为主,数量/流水有望延续增长趋势。2024年,海外/本土常青游戏数量从2023年的4/8个增至5/9个,流水提升42%/3%,显示公司优异的长线运营能力。2024年新游中,《地下城与勇士:起源》表现亮眼,2025年2月流水约7亿美元,《三角洲行动》2024年4季度手游+端游流水超10亿元,均有机会成为潜在常青游戏。另外,公司新游储备丰富,且多为头部IP改编,拥有庞大用户基础,有望培育更多常青游戏。建议重点关注《王者荣耀:世界》、《胜利女神:新的希望》、《无畏契约:源能行动》手游等。
  不同厂商优势品类存差异化。基于腾讯常青游戏对应流水规模(季均流水>10亿元),我们在跟踪的头部手游中筛选出9/4款本土/海外手游。对比游戏品类,网易高流水游戏为MMORPG游戏和休闲派对手游,米哈游为二次元RPG,阿里为三国策略,叠纸为女性向,途游和点点互动则聚焦休闲游戏中的细分品类。
  腾讯游戏维持行业绝对领先优势。本土市场,腾讯市场份额相对稳定,维持在55%上下。海外市场,腾讯游戏收入稳健增长,2022-24年复合增速11%,快于中国自研游戏出海大盘(7%)。预计2025年海外游戏占腾讯游戏收入比提升至25%(包括微信渠道分成)。考虑较长的摊销周期以及《荒野乱斗》等强劲流水表现,预计未来海外收入贡献将进一步提升。
  投资启示:我们预计2025年腾讯游戏收入增9%,贡献总收入30%。基于行业领先的研发/长线运营能力以及丰富的游戏储备,以及AI加持下对研发效率和用户体验的持续优化,我们仍看好腾讯游戏业务稳健增长趋势,维持583港元目标价及买入评级
 
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