>> 招商证券-电子行业任天堂23Q2跟踪报告:Q2营收和利润均超预期,维持24财年业绩指引-230804
| 上传日期: |
2023/8/4 |
大小: |
627KB |
| 格式: |
pdf 共4页 |
来源: |
招商证券 |
| 评级: |
推荐 |
作者: |
鄢凡,程鑫 |
| 行业名称: |
电子 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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事件: 任天堂(Nintendo)于08月03日发布2024财年第一季度财报(23CQ2),综合财报及交流会议信息,总结要点如下: 评论: 1、23CQ2营收和利润同比增长超50%,得益于各业务线均表现出色。 任天堂以生产纸牌起家,上世纪70年代进入电子游戏产业,现今为全球三大游戏主机厂商之一。任天堂23CQ2实现营收4613亿日元,高于彭博一致预期(4005亿日元),同比+50.0%环比+50.5%,主要受益于主机游戏平台、移动及IP、纸牌三块业务均表现出色以及日元贬值;净利润1810亿日元,高于彭博一致预期(1157亿日元),同比+52.1%环比+109.2%。毛利率60.9%,同比+0.9pct环比-0.4pct;净利率39.2%,同比+0.5pct环比+11pcts。 2、CQ2 Switch硬件及软件销量较佳,驱动主机游戏平台业务营收高增长。 23CQ2分业务看,1)主机游戏平台业务主要包括硬件、软件产品,硬件主要为任天堂Switch系列产品,软件主要为主机游戏产品。主机游戏平台实现营收4274亿日元,同比+44.6%环比+46.0%,增长主因新作《塞尔达传说:王国之泪》游戏发布、Switch硬件与软件销量增长以及单价较高的OLED版本占比提升、日元贬值。销量方面,各型号Switch合计销量391万台,同比+13.9%,主要系《塞尔达传说:王国之泪》游戏发布拉动了游戏机销量增长,其中OLED版本表现强劲,基础版/OLED版/Lite版销量分别为64/283/43万台,分别同比-51.3%/+86.3%/-26.7%;软件销量达5221万份,同比+26.1%,其中《塞尔达传说:王国之泪》达1851万份。22年7月~23年6月期间的Switch年度游戏用户数量创历史新高,同比+10.5%至1.16亿用户。2)移动及IP业务主要包括移动设备游戏和IP授权,实现营收318亿日元,同比+190.1%环比+161.9%,主要得益于《超级马里奥兄弟》电影的上映。3)纸牌业务实现营收19亿日元,同比+147.3%环比+25.7%。分地区看,美洲、欧洲、日本及其他地区营收占比分别为44.6%/22.9%/20.0%/12.5%,在所有地区均实现营收同比增长。费用方面,SG&A费用同比+15.3%至956亿日元,主因销售相关的广告等费用支出增加、研发费用增加、日元贬值导致外汇费用增加。研发费用同比+23.6%至293亿日元,广告费用同比+12.9%至219亿日元。 3、维持24财年业绩指引,预计Switch全年销量1500万台。 任天堂维持了上季度对FY24全年的业绩指引,预计FY24全年营收1.45万亿日元,同比-9.5%,净利润3400亿日元,同比-21.4%,主要系考虑到Switch自推出以来已进入第七年,软硬件销量或将下降;预计全年Switch硬件和软件产品销量分别为为1500万台/1.8亿件,销量分别同比-16.5%/-15.9%。 风险提示:游戏机产业竞争加剧;客户需求低于预期;宏观经济及政策风险。
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