>> 海通证券-传媒行业:AI有望赋能游戏全产业链,迎接产品周期与估值共振-230411
| 上传日期: |
2023/4/13 |
大小: |
1964KB |
| 格式: |
pdf 共21页 |
来源: |
海通证券 |
| 评级: |
优于大市 |
作者: |
毛云聪,孙小雯,陈星光 |
| 行业名称: |
传媒 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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AI“生产力价值”有望全面赋能游戏释放产能 游戏开发的核心步骤可大致分为1)游戏demo;2)demo验证可行,打磨核心体验;3)填充非核心内容的铺量过程。我们认为随着ChatGPT对编程效率的提升+AIGC绘画对于游戏美术、动画和音乐等方面的提效,游戏开发中第三步“铺量过程”的时间与成本有望大幅度优化。 研发效率提升增加供给往往能刺激需求 我们认为,游戏作为内容行业,好的供给往往能创造更好的需求,以内容消耗型游戏《原神》为例,其上线以来保持每42天(6周)左右更新一次版本(2022年5月受上海疫情影响延期),上线新角色、地图、剧情等,而从畅销榜可以看出,《原神》的收入受版本更新影响很大,每次更新都能增加玩家的黏性和付费意愿。 行业风险提示 1、行业政策变化 2、新游戏上线延期 3、新游戏表现不及预期 4、买量成本持续上升 5、海外市场竞争激烈
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