>> 中信建投-传媒行业深度:AI有望撬动VR/AR行业奇点-230410
| 上传日期: |
2023/4/10 |
大小: |
1626KB |
| 格式: |
pdf 共18页 |
来源: |
中信建投 |
| 评级: |
-- |
作者: |
杨艾莉 |
| 行业名称: |
传媒 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
|
|
核心观点 全球VR/AR市场发展曲折,2022年出货量下滑20%,但AI的快速发展有望打破负循环,真正意义上撬动VR市场奇点。 1、Meta推SAM模型,VR行业的又一重大助力 SAM(Segment Anything Model)是一个开源的AI视觉模型,可从任意图像或视频中识别并分割出单个对象,数据集超过11亿个分割掩码,SAM可以交互或手动进行图像分隔,模型开源进一步拉低了图像识别、标注的门槛,颠覆计算机视觉领域。 我们认为Meta作为全球元宇宙与VR巨头,此前进行多年探索与投入(仅22年元宇宙业务亏损即137亿美元),但无论是VR硬件体验、VR内容的产出都存在一定短板。此次Meta推出开源视觉AI模型,有望通过CV领域技术的提升,使图像识别、内容生成再上台阶,进一步推动元宇宙、VR行业的发展,包括: 1)VR/AR内容更好生成:SAM可以作为内容生成系统中的组件,包括AR/VR、2D/3D内容创作等,有望创造出更为通用的AI系统;2)颠覆VR/AR交互:头显屏幕将从纯粹的“呈像”,走向“识别一切并反馈”。叠加大语言模型,自然语言交互有望替代手动交互,VR/AR将成真正意义上的智能入口。 2、AI降低VR游戏成本,拉动“内容-硬件”飞轮 与手游平均70-80%的毛利率相比,VR游戏投入产出比低,全球头部VR游戏《半条命》仅能实现盈亏平衡,大部分其他VR游戏的收入仅能覆盖成本的60%左右。AI将快速生成3D资产、地图、NPC,降低VR游戏成本,毛利率改善幅度或远大于手游,有望从“不赚钱”走向“赚钱”,提升供给。此外,对于VR社交/虚拟人,苹果MR新品有望支持Siri语音快速创建虚拟物体,极大丰富UGC生态。 3、苹果MR配置“行业顶配”,强产品力有望引爆市场 芯片方面,搭载已在MacBook Pro等产品应用的电脑级M2,屏幕采用索尼4K级高分辨率的Micro-OLED,配备了十余颗摄像头和传感器,兼具VR和AR功能。软件方面,拥有定制的操作系统以及丰富的生态内容,有望支持苹果生态之间的多设备联动,或能够通过Siri语音输入创建虚拟物体甚至应用程序。 VR内容相关公司包括: 1)游戏:恺英网络、富春股份、凯撒文化、电魂网络;2)视觉类:丝路视觉、凡拓数创、华策影视、光线传媒、锋尚文化、风语筑。 风险提示:生成式AI技术发展不及预期、各领域技术融合进度不及预期的风险、算力支持程度不及预期、数据质量及数量支持程度不及预期、用户需求不及预期、技术垄断风险、原始训练数据存在偏见风险、算法偏见与歧视风险、算法透明度风险、增加监管难度风险、政策监管风险、商业化能力不及预期、相关法律法规完善不及预期、版权归属风险、深度造假风险、人权道德风险、影响互联网内容生态健康安全风险、企业风险识别与治理能力不足风险、用户审美取向发生变化的风险。
|
|