>> 广证恒生-TCL集团(000100)互联网业务提升公司业绩和估值-智能电视的三桶金-150326
| 上传日期: |
2015/3/30 |
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pdf 共33页 |
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强烈推荐 |
作者: |
王亮 |
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同时,结合公司智能电视的优势和已具规模的激活用户量,我们认为互联网业务在三类服务业务中增长最快,而且最先有三大业务的有力支撑——影视、电视游戏和广告,即智能电视的三桶金。 公司通过与影视产业链各方合作,积极布局视频点播业务和全球播业务。视频点播业务可参考用户ARPU 值200 元,预计到2018 年公司将撬动50 亿元的产业链收入;全球播业务可参考人次ARPU 值10 元,预计到2018 年将撬动36 亿元的产业链收入。 公司通过与电子游戏产业链各方合作,积极布局电视游戏业务。我们可参考200元的用户ARPU 值,预计到2018 年公司将撬动40 亿元的产业链收入。 公司通过影视内容可产生庞大的广告收入,按照视频点播广告业务用户ARPU 值340 元计算,预计到2018 年可撬动85 亿的产业链收入;按照全球播广告业务人次ARPU 值3.4 元计算,预计到2018 年可撬动12 亿元的产业链收入。 盈利预测:上述三项互联网业务将直接增厚公司EPS,预计2015 至2017 年每年增厚公司业绩0.02 元、0.05 元、0.11 元。预计2015 至2017 年公司整体EPS 分别为0.34 元、0.46 元、0.57 元。 估值:对于互联网业务我们采用绝对估值法。假定2014 年末市场尚未对互联网业务的价值有所反应,基于2014 年12 月31 日,每股可增加4.01 元价值。2014 年12月31 日前复权股价为3.8 元,因此目标价为7.81 元,相对于2015 年3 月26 日5.83元股价,还有34%的空间。对应2015-2017 的EPS,PE 分别为 23 倍、17 倍、14 倍。 风险提示:1、互联网业务中,影视和游戏业务有政策限制的风险。2、在影视产业链和游戏产业链中,新厂商进入者会分流TCL 的互联网用户。3、液晶面板在2016年以后有需求和价格回落的风险。4、电视机和家电等传统业务的消费需求,受宏观经济和房地产市场的影响较大。
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