>> 海通证券-掌趣科技(300315)半年报点评;传统手游稳健增长,关注后续网页游戏及智能机游戏进展-120815
| 上传日期: |
2012/8/15 |
大小: |
234KB |
| 格式: |
pdf |
来源: |
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| 评级: |
中性(首次) |
作者: |
白洋 |
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公司8月15日公布2012年半年报。2012年H1收入9587万元,同比增26%,净利润3191万元,同比增44%,扣非后净利润3082万元,同比增43%,EPS为0.19元。公司前期已给出业绩指引(同比增40%-60%),实际增速在区间下端,符合市场预期。 公司拟使用约1200万元超募资金收购深圳华纳奇科技有限公司,主要看中标的旗下的"纳奇营销广告联盟运营平台"在网页游戏推广上有所积累。收购后将整合华纳奇的管理团队等人员,设立独立业务部门开展运营。 公司拟以现有股本16366万股为基数,每10股派发1.5元现金(含税),共分配利润2455万元。 点评: 营收增速符合预期,利润增速略高于预期。H1移动游戏收入7820万元,同比增长29%符合预期:其中仍然以中移动G+游戏包业务为主,公司4个中移动G+游戏包中,有2个上线时间为2009年9月,其余2个分别于2011年5月和11月上线,基数效应造成上半年移动游戏增速仍较快;利润增速快于营收增速,主要是因为毛利率较低的网页游戏上半年尚未发力推广,收入1483万元,同比仅小幅增17%,而传统单机手游业务在控制渠道成本的思路下,毛利率提升13个百分点,带动综合毛利率明显提升了4个百分点。 下半年随着网页游戏集中上线,营收增长有望提速,但利润增速可能下降。截至目前,公司计划今年推出的页游仅《炼妖传》于5月上线,表现一般;后续将有《古神开天》、《吞食天地》、《九州战魂》、《仙途online》、《三国》等陆续上线。公司在网页游戏上并不掌握一线联运平台,也暂时不具备一线作品能力,预计随着业务的推广会带来较大的费用支出。 未来最大的看点在于依靠资本力量进行整合。目前智能机普及率不断提升,但传统强势平台中移动在智能机上并不占优势,公司起家于中移动的Java游戏,未来无论在产品还是渠道上都面临较大的竞争压力。但公司拥有充足现金和国内上市公司平台,且历史上有并购SP运营商、游戏开发商的成功经验,借助本次募得6亿现金,公司或将在相对薄弱的智能手机游戏、网页游戏开发运营上有所建树
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