>> 国盛证券-腾讯控股(00700.HK)游戏与广告领跑行业,AI投入继续加大-260319
| 上传日期: |
2026/3/20 |
大小: |
723KB |
| 格式: |
pdf 共5页 |
来源: |
国盛证券 |
| 评级: |
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作者: |
夏君,刘玲 |
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腾讯发布2025Q4业绩。腾讯2025Q4录得收入1944亿元,同比增长12.7%。毛利率达55.7%,同比上升3.1个百分点,主要受益于增值服务、广告、金融科技与企业服务业务毛利率均同比上升。本季度腾讯non-GAAP归母净利润约647亿元,同比增长17.0%。 分业务来看:1)增值服务本季度收入899亿元,同比增长13.8%。其中,本土游戏收入382亿元,同比增长15%。国际游戏收入211亿元,同比增长32%。社交网络收入306亿元,同比增长3%。2)广告收入411亿元,同比增长17.5%。3)金融科技与企业服务收入608亿元,同比增长8.4%。 海内外游戏业务增长强劲,AI技术赋能逐步兑现。2025全年本土游戏/国际游戏分别实现收入1642/774亿元,同比增长18%/33%。本土游戏方面,凭借《三角洲行动》的成功突围,协同《王者荣耀》、《和平精英》等长青游戏夯实基本盘。海外游戏方面,主要增长动能来自Supercell旗下游戏、《《PUBGMOBILE》以及《鸣潮》。AI已深度集成至游戏管线,不仅在内容制作与营销转化层面实现降本增效,还显著优化用户游戏体验。 广告业务量价齐升,增速领跑行业大盘。2025年广告业务收入同比增长19%至1450亿元,快于行业14%的增速,广告单价及曝光量均实现增长。广告单价方面,AI驱动的广告精准定向与素材生成端的普及,以及闭环广告的持续提升为主要驱动力。曝光量方面,主要得益于用户对视频号(2025年总用户时长同比增长超20%)、微信搜一搜等产品参与度增加,以及广告加载率(低于同业水平)的小幅提升。 AI逐步接入微信生态,2026年新AI产品投入预计显著增加。模型方面,HY 3.0正进行内部测试,较HY 2.0将有显著提升,预计从4月开始逐步对外开放。微信AI方面,正在微信中构建智能体服务,旨在将用户连接至小程序、社交和支付生态系统。2025年腾讯在AI人才、数据、HY训练、元宝推理及营销等新AI产品方面投入的成本费用180亿元,2026年预计投入或翻倍以上增加。 关注腾讯新模型性能表现、微信生态内智能体的落地与商业化,重申“买入”评级。我们预计腾讯2026-2028年收入为8338/9100/9904亿元,non-GAAP归母净利为2760/3097/3481亿元。我们给予腾讯目标价778港币,对应20x 2027e P/E,重申“买入”评级。 风险提示:游戏变现节奏不及预期,宏观消费环境不及预期,AI迭代进展不及预期。
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