>> 光大证券-美股互联网传媒行业跟踪报告(三十):AppLovin营收和EBITDA维持高增长,电商业务长期潜力尚待释放-250808
| 上传日期: |
2025/8/8 |
大小: |
310KB |
| 格式: |
pdf 共2页 |
来源: |
光大证券 |
| 评级: |
买入 |
作者: |
付天姿 |
| 行业名称: |
传媒 |
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此报告为加密报告 |
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事件:美国东部时间8月6日盘后,AppLovin发布2025Q2业绩公告。8月7日,AppLovin股价上涨12%。 25Q2营收不及预期,净利润高于预期。25Q2 AppLovin实现营业收入12.59亿美元,同比增长77%,低于Refinitiv一致预期(下文简称一致预期)0.94%;调整后EBITDA为10.18亿美元,同比增长99%,高于一致预期2.12%;净利润8.2亿美元,同比增长164%,高于一致预期15.75%。 25Q3营收指引略超预期。AppLovin预计25Q3营收13.2亿至13.4亿美元,中位数13.3亿美元,高于一致预期0.99%;预计25Q3调整后EBITDA为10.7至10.9亿美元,中位数为10.8亿美元,高于一致预期2.47%;预计25Q3调整后EBITDA利润率为81%,高于一致预期2.2pct。 游戏广告仍是AppLovin业务核心支柱。25Q2收入增长主要由游戏广告驱动。根据公司25Q2业绩电话会,当前MAX市场保持两位数增速,远超应用内购买游戏市场的增长。平台在游戏广告商中渗透率超70%,头部客户复投稳定,AXON 2.0模型推动广告加速扩容。但行业广告预算增速趋缓,叠加游戏领域高位渗透率,未来增长依赖存量提效与中小客户渗透的难度增大。 AXON助力电商发展,短期承压,长期有望增长。AXON作为自助服务核心载体,已完成信用卡计费、代理工作流自动化、动态广告生成、Shopify一键集成等关键升级,获现有广告商认可。电商业务处于蓄力阶段,为优化AXON功能,主动设置GMV门槛限制新客,当前电商年化收入约为10亿美元,广告商渗透率不足1%,短期承压。长期看,AppLovin计划2025年10月开放AXON并同步覆盖主要国际市场,2026年上半年启动付费营销获客。现已有约600家广告商,叠加全球10亿用户流量基础与跨类别数据飞轮,平台长期有望从游戏向全类别企业服务延伸,成为下阶段增长核心引擎。 投资建议:AppLovin业绩基本面稳健,游戏广告高渗透率与强复购构成增长压舱石。股价波动或源于对转型节奏的顾虑,但AXON电商业务落地节奏较为明确,预计2025年10月开放国际市场,2026年全球发布,已完成多项功能升级。长期看,有望突破游戏品类限制,在低渗透电商与全球市场释放增量。建议关注AXON平台落地与电商广告表现。 风险提示:宏观经济不及预期、AI商业化进展不及预期、电商广告不及预期。
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