>> 招商证券(香港)-Roblox(RBLX.US)推出IP授权计划提升用户参与度-250717
| 上传日期: |
2025/7/17 |
大小: |
1303KB |
| 格式: |
pdf 共8页 |
来源: |
招商证券(香港) |
| 评级: |
增持 |
作者: |
王腾杰,李怡珊 |
| 下载权限: |
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■ Roblox推出IP授权计划,旨在将更多全球知名IP引入其游戏生态系统,力图占据全球游戏市场10%的份额 ■《Grow a Garden》保持强劲趋势,日活跃用户达200万;《Grow aBrainrot》日活跃用户接近100万,展现了Roblox用户创作内容平台持续产出热门游戏的能力 ■增持,目标价上调:全球消费级SaaS企业,具备强劲竞争护城河、规模领先优势,并拥有稳健的营收与利润增长前景 新的IP授权计划将引入更多全球知名IP Roblox正式推出全新IP授权平台,简化创作者申请使用IP的流程,免去传统IP游戏开发中冗长的谈判环节。首批合作伙伴包括世嘉(Sega)、Netflix、狮门影业(Lionsgate)和讲谈社(Kodansha),未来几个月还计划引入更多IP(链接)。世嘉(Sega)将《如龙》(Like ADragon)系列开放授权,Netflix则提供热门剧集《鱿鱼游戏》和《怪奇物语》(Stranger Things)。Roblox的新授权计划通过自助式平台简化了创作者获取IP的流程,使合作方如Netflix和Sega能灵活设定授权条款(例如收益分成、用户门槛),同时也让《怪奇物语》和《如龙》等知名IP向更广泛的开发者群体开放。更重要的是,此举旨在进一步提升Roblox平台对其不断增长且日益多元化用户群的吸引力。Roblox表示,该项举措有助于其实现全球游戏内容收入占比10%的目标。 二季度财务展望积极 我们预计Roblox 25年二季度营收将超出指引,主要受《Grow a Garden》的强劲表现推动,营收同比增长达21.5%,远高于公司指引中值的16%。《Grow aGarden》在7月仍保持强劲的用户趋势。更重要的是,我们认为这款爆款游戏正在吸引新玩家,并提升整个平台的用户参与度和使用时长(例如《Steal a Brainrot》同时在线用户约达85万人)。这进一步体现了Roblox平台有能力持续推出热门游戏。公司正通过稳定的开发者分成机制、规模效应带来的成本下降,以及高效的支出管理来提升盈利能力,从而推动调整后EBITDA和净利润率的上升,同时改善运营现金流和自由现金流表现。 长期增长潜力驱动股价上扬 尽管短期估值相对较高,目前25财年市销率为17倍,但我们认为Roblox的股价上涨仍由其长期增长潜力驱动,尤其是公司力图实现全球游戏市场10%份额的目标(相当于24年营收的3倍以上)。我们略微上调了业绩预测,并将Roblox的目标价提升至143美元,基于2024-26营收年复合增长率,对应26财年预估市销增长倍数(PSG)0.9倍,接近同行业上限(如Netflix、EA)。该估值隐含25/26财年市销率分别为18倍和15倍。主要风险:1)宏观;2)竞争;3)监管。
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