>> 申万宏源-互联网传媒行业周报:看好游戏持续性和AI应用-250706
| 上传日期: |
2025/7/7 |
大小: |
552KB |
| 格式: |
pdf 共3页 |
来源: |
申万宏源 |
| 评级: |
看好 |
作者: |
林起贤,袁伟嘉,任梦妮 |
| 行业名称: |
互联网 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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从中期增长的角度看本轮游戏行情的持续性。除了暑期旺季、腾网米等大厂今年无新的大作,竞争格局不错(新品易超预期+买量成本不高),我们认为游戏投资还有中期四大逻辑:1)需求:00后90后+出海是游戏厂商增量市场,很多超预期的产品来自这两个方向。包括部分A股公司经过厚积薄发,也拿到了增量。AI可能带来新玩法,创造新的需求:如AI恋爱陪伴、养成类成品实现新的人机交互、UGC模式AI工具助推内容生态繁荣;未来AI 3D等也提升优质产品供给效率。2)部分公司过去五年项目聚焦、研发体系调整,经历两轮版号监管周期留存下来的企业精品打造+长线运营能力提升。3)游戏围绕品类差异化竞争而非同质化低价竞争。4)游戏有产品周期但通过工业程度提升、提升项目胜率、降低失败损失,仍可能实现螺旋式上升。推荐:(1)新品验证中期增长驱动:【巨人网络】:《超自然行动》验证拓品类、破圈年轻用户;【世纪华通】点点互动《Whiteout Survival》和《Kingshot》延续强劲增长;【吉比特】《仗剑传说》表现较好。心动公司《伊瑟》再验游戏自研能力+年轻用户平台Taptap价值重估。(2)储备新品未上线,但赔率较突出:【三七互娱】《斗罗大陆:猎魂世界》7月上线,高股息;【恺英网络】(新游储备多、AI布局领先);【哔哩哔哩】《三国谋定天下》S8赛季后环比企稳,后续储备4-5个游戏,其中休闲品类值得期待。(3)其他:神州泰岳、完美世界、电魂网络、浙数文化、金山软件等。 恺英投资企业AI陪伴产品《EVE》测试超预期,AI设计Figma拟美股IPO,国内AI应用逐步进入商业化兑现期。云端协同设计SaaSFigma递交招股书,推出AI产品Figma Make,用户通过与AI对话,将设计想法或现有Figma设计稿转化为可交互的原型或Web应用,还可将所生成的应用程序通过专属链接进行共享,或发布到公共网页上。《EVE》好评如潮再次验证情绪消费或是国内AIC端应用较易商业化的领域。从商业化进展角度推荐AI应用:1)AI创意生成:【快手】AI视频可灵4月和5月月度付费金额均超过1亿人民币;出品全球首部AI单元故事集《新世界加载中》当前PE仍然较低,建议积极关注。【美图】:toC生活场景年轻女性悦己消费属性被低估;tob与阿里电商合作将助力产品推广;出海多次超预期。2)AI广告方面,腾讯和哔哩哔哩广告变现尚未充分,AI对广告边际影响较大。3)AI陪伴,恺英布局EVE陪伴类产品,AI玩具上海电影投资的珞博智能FUZOZO产品已在京东发售。4)AI电商:焦点科技。5)AI教育:新东方6月推出首款原创AI教育产品AI 1对1,关注视源股份、豆神教育等。 潮玩、音乐、演唱会等高景气悦己消费核心标的持续推荐。(1)泡泡玛特关注Labubu后星星人、Crybaby等IP热度接力。(2)网易云音乐受益于00后90后付费用户高增,《莫愁乡》走红验证平台形成了年轻用户-音乐创作者的双边网络效应以及平台的差异化定位。(3)演唱会和IP衍生品:阿里影业正式更名大麦娱乐,演唱会票务龙头+背靠阿里电商、大文娱生态,IP衍生品高增。(3)布鲁可已入港股通,短期虽有7月解禁压力,经营层面下半年关注16+、女性向市场的拓展。 分众传媒合作支付宝碰一碰,有望带来媒体网络价值重估。公司拟收购新潮传媒,预计行业整合对成本端下降产生积极影响。 风险提示:内容和互联网监策边际趋严风险;项目延期/表现不及预期风险;竞争加剧影响利润率风险;内容公司无法及时适应AI时代变革,在竞争中处于不利地位的风险。
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