>> 浙商证券-互联网电商行业点评报告:《元梦之星》高热,打卡派对游戏空间,再彰微信生态价值-231216
| 上传日期: |
2023/12/18 |
大小: |
665KB |
| 格式: |
pdf 共3页 |
来源: |
浙商证券 |
| 评级: |
看好 |
作者: |
陈相合 |
| 行业名称: |
互联网 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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投资要点 12月15日,腾讯旗下天美工作室自研派对手游《元梦之星》上线,人气高涨,营销高举高打。根据七麦数据,截止12月16日12点,《元梦》位列IOS免费榜第1,畅销榜第2。《元梦》配置了极高级别营销投入,截至目前,营销矩阵以微信为主力(聊天中输入关键词掉落红包并引导下载,创建《元梦》专属游戏圈),抖音(元梦之星标签下视频播放量破20亿),小红书,微博,B站等社交软件全面配合铺量。根据官网,首批激励金额14亿元,其中3亿元用于《元梦》与来自直播、视频、社交等领域的9大内容平台的负责人共同发起“星梦合伙人”计划,为创作者提供流量、官方推荐和现金奖励等扶持。 派对游戏有望成为长青类游戏,抢占赛道生态位具有战略必要性。根据伽马数据,随着用户疲劳度升高,用户愿意选择节奏快反馈快的游戏方式,对比2022年和2023年上半年收入排名前100名移动游戏产品类型收入占比,休闲类游戏占比从近0%提升至约5%。此前由网易的蛋仔派对(2022年5月上线,2023年春节热度攀升)成功拓展派对游戏赛道(派对游戏隶属于休闲游戏),融合多种创新玩法,展现超预期生命力。根据官网披露,《蛋仔》注册用户过5亿(国内游戏用户渗透率达约75%),MAU过亿。根据七麦数据,2023年1-11月,iOS端《蛋仔派对》销售收入为2.22亿美元≈15.79亿元,安卓端流水和IOS端流水比值约为2.5~3倍,《蛋仔》全年全渠道销售收入月可达约8.5~10亿美金。 我们认为,派对游戏赛道容量潜力大,腾讯的加入有利于撬动增量,进一步扩大派对游戏的用户基础和提升活跃度,打开行业规模上限。但目前相关游戏都需要下载APP且同质化严重,或致用户较小意愿同时保留多款游戏,驱动相关产品未来在玩法和调性上出现分化。 对比《元梦》和《蛋仔》两款游戏,基建层面未拉开显著差距:1)玩法上,两者大框架相似度较高,同时均有自己专属的模式,如滑雪竞速、躲猫猫、生存模式、生化追击等,《元梦》和腾讯音乐还有腾讯视频资源互通,可以点播音乐和视频动画丰富家园派对模式下游玩体验;2)游戏形象上,《元梦》采用拟人形象,时装皮肤差异性较大,《蛋仔》抽象程度高,各有特色;3)IP层面:《元梦》有《糖豆人》的正版授权,两款游戏均有大量联动IP。 我们认为,派对产品一定程度上依赖流量驱动,《元梦》或将显著得益于微信生态加持,叠加本身质素合格,有较大希望做到千万级别DAU,若占据约50%市场份额,则有望取得35亿以上年流水。大DAU将快速消耗内容,《蛋仔》具有先发优势带来的海量UGC内容积累(超1亿张UGC地图),并受益于网易发挥稳定的长线社区运营能力,对此,腾讯正通过多种方式快速补齐相关资源(第1期造梦计划10亿激励费用鼓励地图创作,UGC编辑器降低操作门槛,挖掘微信公众号等创作资源潜力)。长期来看,竞争结果将由创作和社交生态决定,仍有较大不确定性。 值得注意的是,此次微信加持《元梦》再次展示了微信生态的可观的综合价值和商业化潜力。微信生态提供的流量、社交生态、创作者资源可快速压缩新产品的积累周期,一方面,为腾讯旗下产品的发挥提升确定性,另一方面,提升了对外部厂商的吸引力。 投资建议:推荐腾讯控股。此外可关注奥飞娱乐(《元梦》IP衍生品开发权)。 风险提示:1)产品表现不及预期;2)监管政策风险;3)宏观经济波动风险。
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