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>> 申万宏源-传媒行业AIGC系列之十六,AI+游戏:3D生成突破,原生AI游戏前瞻-230416
上传日期:   2023/4/17 大小:   1716KB
格式:   pdf  共12页 来源:   申万宏源
评级:   强于大市 作者:   林起贤,袁伟嘉,夏嘉励
行业名称:   传媒
下载权限:   此报告为加密报告
我们此前发布《微软GDC中国行之后,如何看待被低估的AI+游戏》(AIGC系列之十)后,市场对AI对游戏降本增效预期较为一致,但对长期AI实现玩法创新带动增收仍预期不足。本篇报告前瞻梳理3D生成等AI游戏最新变化,探讨原生AI游戏的可能方向。
  投资要点:
  大模型向多模态进化、AI 3D工具百花齐放,游戏或将成为最受益场景之一。大部分游戏建立在3D模型基础之上,当前AI大模型着力点在文字和图像,对于游戏而言相对低维,对游戏形态的改造不够直接。未来大模型在多模态上有望进一步拓展,其产出形式不再局限于文字和图像,而是包括3D模型、视频、音频等更为广泛的内容。同时AI 3D工具已呈现百花齐放趋势,游戏引擎Unity、虚幻5等向AI 3D发力,腾讯AI lab实现AI生成3D虚拟城市,Instruct NeRF2NeRF也在2D生成3D场景上展现了优秀能力。这些技术进步有望推动游戏在研发流程和内容形态上实现大变革。但也需要注意的是,AIGC在3D模型领域还处于探索阶段,质量和生成速度有待进一步提升,技术的演进和变化值得持续关注跟踪。
  AI在C端的意义,一是彻底改变人与物的交互关系,比如人与硬件、人与内容;二是降低的是高度定制产品的边际成本,使得过去千人一面的产品可以走向千人千面。而交互关系的变化和定制化成本的降低对于沉浸感强、交互维度最多的游戏而言想象空间巨大,原生AI游戏可期:
  1)NPC智能化空间大,游戏深度交互时代来临。NPC与玩家的交互上,GPT扮演智能NPC与玩家形成多样化的拟真交互,且除了文本交互形态外,语音、动作、表情、行为的智能化亦值得期待(多模态);NPC之间交互的智能化使得游戏内的关系网络从辐射状向网络状演进,玩家仅扮演拟真世界的参与者角色。
  2)AI 3D发展推动千人千面从低维走向高维。传统的游戏基本是千人一面的,而AIGC有望驱动游戏成为千人千面,同时千人千面也有望从低维走向高维。AI叠加云原生3D引擎,有望成为千人千面向高维度演进的钥匙,实现AI实时搭建场景、道具生成、剧情演绎等,构建更开放、庞大、定制化的游戏世界。
  投资分析意见:重点推荐产品周期底部后续弹性大、研发实力强、AI布局积极的【完美世界】;AI游戏进展有预期差、新品周期强的【电魂网络】;《原始征途》超预期、增长能见度高、AI布局积极的【巨人网络】;估值较低的出海领军【三七互娱】;质地优、一季度好于行业的【吉比特】【神州泰岳】【恺英网络】;困境反转的【游族网络】。关注布局算力基础设施的【世纪华通】、即将推出天工3.5的【昆仑万维】。港股关注:腾讯控股、网易、心动公司。
  风险提示:政策监管边际变化;技术创新不及预期;游戏产品表现不及预期;竞争格局变化风险。
 
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