>> 中信建投-吉比特(603444)2018年业绩增速与高分红超预期,发力细分品类与出海市场带来新空间-190411
| 上传日期: |
2019/4/11 |
大小: |
534KB |
| 格式: |
pdf 共6页 |
来源: |
中信建投 |
| 评级: |
买入 |
作者: |
崔碧玮 |
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【核心观点】 1、自主运营游戏占比提升,业绩保持稳健增长 1)营业收入与毛利率:2018 年,公司营业收入16.55 亿元,同比增长14.9%。综合毛利润率持续稳定在高位,2018 年同比进一步上升1.4pct 至92.3%。 自主运营业务在《问道手游》的出色成绩下全年表现相对突出,全年营业收入4.94 亿元,同比增长53.9%,占总营收比例同比增加pct 至%,毛利率同比提升4.5pct 至92.4%; 授权运营业务营收下降23.9%,毛利率基本持平; 联合运营业务营收增长12.8%,表现稳健,毛利率同比提升1.4pct。 2)期间费用:公司对研发投入持续给予高度重视,近三年累计研发费用7.24 亿元,2016~2018 年研发费用占营收比例依次为14.8%、16.9%和17.4%,逐步提升。截至2018 年末,公司共有研发人员297 名,占员工总数53.1%,占比过半。优秀的研发实力相应地减少了销售端压力,2016~2018 年,公司研发费用率依次为12.4%、11.1%和8.1%,整体趋于下降。管理费用率(含研发费用的统一可比口径)整体相对稳定,2018 年为24.8%,同比微增0.7pct。 3)净利润:2018 年非经常性损益7172 万元,其中委托投资或管理资产的损益6182 万元。全年归属扣非净利润6.51 亿元,同比增长14.8%。 2、主力产品运营情况良好,发力Roguelike 新游表现突出 1)公司既有游戏产品保持了持续的长线生命力。 端游《问道》自2006 年上线至今依然保持较高的在线用户水平; 端游IP 改编的《问道手游》2016 年4 月上线至今已近三年,2018 年产品在iOS 畅销榜平均排名第26,最高排名第11,并荣获OPPO2018 年度开发者大会“最受欢迎游戏”; Roguelike 策略与RPG 融合玩法的手游《不思议迷宫》2016年12 月上线,2018 年在iOS 付费榜平均排名28 名,最高排名第2 名,截至2018 年末游戏累计注册用户超1,500 万; 暗黑哥特系画风的《地下城堡2》手游于2016年8月上线,2018年1月海外测试并得到Google Play Early Access的全球推荐,2018年3月在除日韩外的全球地区发布并再获Google多次推荐,在iOS台湾地区免费榜排名最高第3,2018年8月上线日本版本; 2)多款新游上线表现突出,Roguelike品类持续发力 Roguelike手游"贪婪洞窟"系列首款产品《贪婪洞窟》于2018年2月上线,2018年iOS付费榜平均排名第32,最高至榜单第1;续作《贪婪洞窟2》于2018年11月上线,首月长达29天占据iOS付费榜榜首,多次获iOS官方推荐, 稻米探险题材单机解谜游戏《长生劫》于2018年6月上线,2018年iOS付费榜平均排名第52,最高榜单第1,海外版于2018年11月上线,上线前一个月持续获Google Play Early Access推荐,上线后获Google Play全球推荐,iOS台湾区免费榜排名最高第3 《螺旋英雄谭》于2019年1月上线,产品由《螺旋境界线》原版人马打造,产品上线后在iOS免费榜排名最高第6 《跨越星弧》(Roguelike手游)于2019年3月上线,当日获TapTap编辑推荐并获下载榜第1,次日获iOS主打推荐,首周获iOS付费榜第1和TapTap新品榜第1、热玩榜第1、热门榜第2; 3、储备作品充足且题材丰富多样,海外业务积极推进提供更高空间 1)从年报披露储备游戏项目来看,产品品类丰
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