>> 招商证券-吉比特(603444)业绩平稳增长,费用率改善显着-181029
| 上传日期: |
2018/10/29 |
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| 格式: |
pdf 共7页 |
来源: |
招商证券 |
| 评级: |
强烈推荐 |
作者: |
罗亚琨,顾佳 |
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评论: 1、业绩增长稳定,费用率明显优化。 1)从收入端看,回溯公司单季度财务数据变化,2016Q3 至今公司单季度收入均在3.44~3.98 亿元之间,相对比较稳定,2018Q3 较去年同期增长10.87%。综合前三季度看,营业收入保持稳定增长,原因系《问道手游》、《问道》、《不思议迷宫》等现有游戏运营能力较好,同时新上线游戏贡献流水。2)从利润率来看,2018前三季度公司毛利率为91.46%,与去年同期的91.06%基本持平。前三季度销售费用率为7.06%,销售费用较去年同期下降40.48%,原因是公司通过优化营销活动,加强精准投放,降低营销费用;公司从管理费用中拆分出研发费用,前三季度管理费用率为7.02%,管理费用较去年同期增加13.32%,前三季度研发费用率为16.96% ,研发费用较去年同期增加18.02%;公司前三季度财务费用为-2529.29 万元,对应费用率为-2.18%,较去年同期的-1403.40 万元变化幅度为80.23%,原因是汇兑收益增加和利息收益减少。3)此外,前三季度非经常性损益5075 万元,其中委托他人投资或管理资产的损益贡献4669 万元。 2、布局产业链,坚持“精品化”路线 公司本身就是游戏研发出身,又通过战略投资形成业务协同效应,夯实强大的研发实力。2017 年,公司主要投资入股企业包括:热区网络(游戏研发)、成都星火(影视制作)、易玩网络(TapTap 社区)、心动网络、匠游科技等。公司自研的产品需要经过预研、立项、测试等环节,从而保证游戏产品的差异化、可玩性。目前,中国游戏产业有市场份额集中度提升的趋势,通过“精品化”策略,公司寻求在现有游戏种类、二次元、创新玩法等寻求突破,并且积累特定的用户群体和游戏IP。 3、现有游戏在成熟期盈利稳定,新游戏充足且受版号影响很小 在现有游戏中,公司的核心产品主要分为MMORPG 类和Roguelike 类。在MMORPG 类中,《问道》于2006 年上线,积累庞大的用户群,《问道手游》于2016 年上线,在IOS 游戏畅销榜中,最新排名为第16 名,2018 年最高至该榜单第11 名,具备稳定的长期盈利能力;在Roguelike 类中,公司先后推出了《不思议迷宫》、《地下城堡2》、《贪婪洞窟》,均获得好评,其中《不思议迷宫》在IOS游戏畅销榜中,最新排名为第103 名。 此外,公司储备的多款优质游戏IP 即将上市。在MMORPG 类中,公司于2016年开始研发“M68”游戏项目,并围绕“M68”开展小说、漫画等游戏衍生产品,有望成为长线运营的IP 产品。公司储备产品包含《贪婪洞窟2》《The EnchantedCave2(魔法洞穴2)》、《失落城堡》等Roguelike 类游戏,以及《原力守护者》、《永不言弃:黑洞》、《Turmoil》、《砰砰小怪兽》、《下一把剑》等不同类型产品,其中《贪婪洞窟2》、《原力守护者》、《永不言弃:黑洞》等已有版号,此次版号暂停审批对公司基本没有影响。此外,公司发力二次元的游戏,目前公司已签约代理了LUNARAGames “螺旋系列”IP 旗下新作《螺旋英雄谭》(日系二次元SRPG)。 4、盈利预测与估值: 我们预测公司2018/19 年归母净利润分别为6.44/7.48 亿元,对应当前股本的EPS 分别为8.97/10.43 元,当前股价对应PE 分别仅12/10 倍。首次覆盖给予“强烈推荐-A”评级。 5、风险提示: 1、现有游戏产品盈利下降;2、新游戏流水表现不及预期;3、版号发放进程不及预期、4、监管政策趋严
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