>> 联讯证券-浙数文化(600633)调研纪要:加强部署游戏产业,全力发展大数据-170731
| 上传日期: |
2017/7/31 |
大小: |
1280KB |
| 格式: |
pdf |
来源: |
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作者: |
陈诤娴 |
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公司更名浙报数字文化集团股份有限公司。 加强部署游戏产业,推进“面向客户”移动端转型 游戏业务是公司的重要创收业务,2016 年游戏业务的毛利率达到 78%,完成利润 35,5771.50 万元,为公司贡献超过三分之一的主营利润。对于公司未来游戏产业的盈利方式,公司倾向于内生不断开发自有 IP, 通过版权费;以及开创有影响力的自有赛事品牌,通过赞助商冠名投资,实现外部融资。 全力发展“四位一体”大数据核心力量 2016 年,公司投建包括浙江大数据交易中心、“富春云”互联网数据中心、大数据创客中心、大数据产业基金在内的“四位一体”大数据产业生态圈,2016 年公司牵头设立的浙江大数据交易中心成为唯一经省政府批复同意的大数据交易中心,已上线对外开放;省内最大数据中心之一“富春云”互联网数据中心正式开工建设;大数据创客中心定址完成;大数据产业基金设立完成,并对若干优质标的完成投资。2017 年 6 月同创新工场签署战略合作协议,建立基于高标准 IDC 基础设施建立的生态平台,为用户提供行业云、私有云等云计算服务以及大数据流通、增值服务。双方有意共同推进基于空间、政策、媒体、研究院、合作基金等领域资源基础之上,在人工智能、大数据、云计算、文化娱乐等方向合作推动创业孵化。未来公司将加速发展大数据产业,不断推进旗下各板块现有庞大数据资源的互联互通,补充“3+1”布局中其他版块服务,实现数据增值。 风险提示 1.游戏行业竞争激烈;2.“大数据”科研发展不及预期。
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