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>> 中泰证券-吉比特(603444)互联网传媒:《问道手游》数据靓丽,带动业绩大幅增长-170328
上传日期:   2017/3/29 大小:   343KB
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评级:   增持 作者:   康雅雯
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    《问道手游》成功大幅提升公司业绩。《问道手游》2016 年4 月上线,截至2016 年年底,累计注册用户超过1200 万,截至2016 年Q3 累计流水超过12 亿,目前在IOS 畅销排行榜仍占据较为靠前位置。我们预计全年《问道手游》流水超过17 亿,贡献公司手游收入在10 亿左右,占到总收入的75%以上,超过公司《问道》、《斗仙》等端游收入贡献。同时公司投资了大量游戏CP 公司,其中青瓷数码研发的《不思议迷宫》由雷霆发行上线后始终排在IOS 付费榜前列。
    端游业务收入利润预计相对稳定。公司自2014 年以来,端游业务收入均保持在3 亿左右,我们预计2016 年端游收入与2015 年相比略有增长,净利润贡献方面2014-2015 年体量在1.75-2 亿之间,预计2016 年净利润也基本维持此前水平。
    管理费用、销售费用大幅增加,降低净利率水平。公司2016 年销售费用为1.62 亿,同比增长526.2%,管理费用2.77 亿,同比增长252.75%。
    费用的大幅增长导致净利率水平降低,2016 年净利率为54%,对比2015年59%有5 个点的下滑,我们认为主要有两方面原因:一方面由于《问道手游》的推广费用增加明显,另一方面由于员工增加导致薪酬快速增长。
    盈利预测及估值:公司将运营超过10 年的端游IP《问道》改编手游大获成功,证明了自己的研发能力,同时基于雷霆游戏的发行平台拥有不俗发行能力,在上游游戏制作方面还投资了众多优质CP 公司保证了高品质游戏来源。我们预计公司2017-2018 年实现营业收入15.56、17.47 亿元,同比增长19.2%、12.3%,实现归母净利润8.04、8.96 亿元,同比增长37.28%、11.44%,对应EPS 为11.29、12.59 元。给与公司2017 年35 倍估值,目标价395.15 元,“增持”评级。
    风险提示:1)新游戏上线进度不达预期;2)单款游戏依赖程度较高风险。
    
 
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