>> 华泰证券-三七互娱(002555)Q2买量逐步回收,长线产品稳健-250826
| 上传日期: |
2025/8/26 |
大小: |
486KB |
| 格式: |
pdf 共6页 |
来源: |
华泰证券 |
| 评级: |
买入 |
作者: |
朱珺,吴珺 |
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此报告为加密报告 |
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公司发布半年报,25H1实现营收84.86亿元(yoy-8.08%),归母净利14亿元(yoy+10.72%),扣非归母净利13.87亿元(yoy+8.83%)。其中Q2实现营收42.43亿元(yoy-5.33%,qoq-0.01%),归母净利8.51亿元(yoy+31.24%,qoq+54.97%)。同时公司拟向全体股东每10股派发现金红利2.10元(含税),25H1分红总额9.24亿元,占当期归母净利润约66%。公司业绩Q2边际改善明显,我们长期看好公司产品的运营能力及海外扩张潜力,维持“买入”评级。 25H1新品拉动,长线与境外产品稳健,贯彻战略提升竞争力 25H1公司移动游戏业务收入82.39亿元,同比下降8.03%。25H1公司全球发行的移动游戏最高月流水约22亿元。2025年初公司《时光大爆炸》《英雄没有闪》等多款产品陆续上线,且表现优异。长线产品方面,《霸业》《寻道大千》《叫我大掌柜》《时光杂货店》《斗罗大陆:魂师对决》《凡人修仙传:人界篇》等长线产品持续贡献营收。境外收入27.24亿元,同比下降6.01%,占总收入比重32.10%,《Puzzles & Chaos》《Puzzles& Survival》表现依旧较强。公司自研储备多款精品手游,未来将贯彻“精品化、多元化、全球化”战略,平衡长线产品维护与新产品开发,提升市场核心竞争力。 产品及IP储备丰富,升级AI能力 2025年7月,公司自研游戏《斗罗大陆:猎魂世界》开启公测,该产品作为斗罗IP首款3D写实大世界MMORPG,贯彻公司精品化战略。后续公司已储备《斗破苍穹》《诡秘之主》《斗罗大陆》等多个IP的游戏改编版权。产品储备包括日式Q版MMORPG《代号MLK》、写实三国SLG《奇谋三国》、美式卡通生存SLG《代号XSSLG》等。研发创新方面,公司AI能力体系持续升级,构建以自研行业大模型“小七”为主的全链路AI赋能生态,积极探索AI在游戏领域的创新应用。我们认为公司构建多元化产品矩阵,后续将提供更丰富的内容支撑。 游戏分成及营收影响毛利率波动,销售费用减少带动归母净利润提升 25H1毛利率受营业成本增加(主要系游戏分成成本增加)及营收下降影响有所波动,具体为76.71%,同比-2.92pct。25H1销售费用率为51.97%,同降6.09pct,主因上年同期处于增长期的《寻道大千》《霸业》等游戏本报告期已进入成熟期,流量投放减少。25H1管理/财务/研发费用率分别为3.5%/-1.02%/3.98%,同比+0.3/-0.21 /+0.18pct。综合影响下,25H1公司归母净利率同比升2.81pct至16.51%。我认为公司目前产品运营稳健,随着未来新品投放,有望平衡利润释放与市场扩张。 盈利预测与估值 我们预计公司25-27年归母净利润为28.31 /31.37 /34.29亿元,对应EPS为1.28/1.42/1.55元。基于PE相对估值法,可比公司25年Wind平均PE为27X,考虑公司自研产品流水不确定性较高,给予公司25年18倍PE估值,上调目标价为23.04元(前值19.33元,对应25年15倍PE)。 风险提示:行业政策风险,老产品流水不及预期,新产品延期上线
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