>> 广发证券-腾讯控股(00700)储备15款有版号手游,广告提速,支付和云增长强劲,政策因素或仍影响短期增长-181115
| 上传日期: |
2018/11/15 |
大小: |
2292KB |
| 格式: |
pdf 共22页 |
来源: |
广发证券 |
| 评级: |
买入 |
作者: |
杨琳琳 |
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18Q3 毛利率44.0%,低毛利率的B 端业务收入占比持续提升拉低了毛利率。销售费用率和管理费用率分别为8.2%和13.4%。实现归母净利润率29.0%,NonGAAP 归母净利率为24.5%。 二、C 端业务:1、微信MAU 达10.82 亿,付费用户同比+23%。2、手游Q3 收入环比+11%,新游贡献较多增量,不过Q4 季节性因素及头部新游数量偏少,预计环比回落;储备15 款有版号手游待上线,其中《地下城与勇士》(其端游收入TOP2)、《剑网3:指尖江湖》(金山的核心游戏IP)、《极品飞车》等重点手游上线时间值得关注,将较大影响明年增量。PC 游戏受版号影响缺少增量游戏,呈下滑态势。3、社交网络稳健增长,视频付费用户8,200 万,同比+79%及环比+10%,音乐业务亦快速增长。Q4 上线《吐槽大会》《我就是演员》《将夜》等诸多独播综艺和影视剧,将继续推动视频业务增长。 三、B 端业务快速增长。1、广告收入提速反映微信、小程序、视频等广告具较大增长潜力。朋友圈广告于3 月底增加广告位后,填充率和曝光率逐渐提升,同时小程序广告快速增长,视频广告受优质内容驱动增长,新闻广告填充率提升实现收入增长。游戏是重要广告主,游戏行业不利因素或对广告有负面影响,不过广告是流量变现,腾讯系APP9 月总时长占比较7 月回升。另外,腾讯广告加载不高,亦在积极拓展其他B 端客户。2、支付业务快速向线下场景渗透,线下日均交易量同比增长2 倍,受备付金交存影响,毛利率环比下降,预计Q4 及明年仍会下降,但毛利润有望维持平稳略增。3、云业务保持翻倍增长,与阿里云市占率差距逐渐缩小。腾讯将云与智慧产业升级为一级事业群,是重点拓展的板块。 四、维持“买入”评级。预计18~20 年归母净利润分别为人民币829 亿元、928 亿元、1,117 亿元,EPS 分别为人民币8.70 元、9.75 元、11.73 元,当前股价对应18~20 年PE 分别为28 倍、25 倍和21 倍。预计18~20 年NonGAAP 归母净利润分别为人民币771 亿元、913 亿元、1,112 亿元,NonGAAP EPS 分别为人民币8.10 元、9.59 元、11.68 元,当前股价对应18~20 年PE 分别为30 倍、25 倍和21 倍。对各业务单独估值加总,估算腾讯估值约4,516 亿美元(约人民币3.14 万亿元或3.54 万亿港元)。 腾讯正处于战略升级阶段,增长点从过去20 年以C 端为主转向未来C 端+B 端双驱动。B 端生态处于快速成长中,收入和毛利占比不断提升(18Q3 分别占45%和30%,较Q2 均有提升),是未来重要增长点。政策因素导致C 端游戏增长受阻。游戏政策底时间尚不确定,或将影响明年增长,短期股价或仍波动。公司社交核心优势未变,金融、云、广告还在快速增长,小程序助力产业互联网快速渗透,中长期不悲观。 六、风险提示:游戏版号暂停,《绝地求生》无法变现,游戏增量受阻;新游流水不达预期;广告增长不达预期;备付金利息下降;支付和云服务行业竞争致费用提升。
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