>> 华泰证券-昆仑万维(300418)投资业务提供弹性,关注公司影游内容项目-160925
| 上传日期: |
2016/9/25 |
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pdf |
来源: |
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| 评级: |
买入 |
作者: |
许娟 |
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2)视频娱乐:映客(占股14.4%),目前日活超过1500 万;3)人工智能:出资300万美元(占股15%),与其他方共同成立KunlunAI;4)浏览器和新闻资讯:OperaSoftwareAS(2 亿美金投资33.33%),主要包括Opera 中最有价值的拥有包含Opera 桌面浏览器和移动浏览器等相关的所有资产、员工、各项相关权利和业务。 16 年以来公司减持投资公司股权主要包括有米科技、银客网和映客,带来的投资收益预计超过2.5 亿。公司目前投资标的池中覆盖直播、VR/AR、人工智能、数字医疗等前沿领域,一方面与公司业务形成协同,另一方面也为公司未来投资收益提供支撑。 16H1 公司手游业务占比持续增加,影业+游戏联动全面进军泛娱乐 16H1 手游同增47%至9.7 亿元,端游游戏收入下降至500 万左右,页游同减41%,公司主要游戏业务资源已经完全向手游倾斜。手机毛利率下滑约25%则主要源于《部落冲突:皇室战争》分成比例较低所致,预计随着公司自研业务推进将逐渐回升。目前公司发行的《神圣魔域》10 天后已经收回成本,是昆仑自研有史以来最好的游戏作品成绩,而公司手中还握有死神、偷星九月天、终结者SLG 手游、轩辕剑汉之云等游戏IP。昆仑影业也将开发仙剑奇侠传、《轩辕剑》电视剧、脱骨香、唐人街·探案(网剧)、豪学竞技(网剧)等项目,影游联动将助力公司全面进军泛娱乐领域。 公司用户数16H1 环增16%增加至7200 万,Grindr 并表贡献部分利润 目前公司旗下1Mobile 提供超过120 万款,软件和游戏应用下载,支持19 种语言,月均分发超过1.2 亿次。而社交产品Grindr 60%股份已于16Q2 并表。16Q2 公司产品矩阵的泛MAU 环增16.13%至7200 万。未来包括Opera 业务后,昆仑集团将打开消费者用户瓶颈,向5 亿+MAU 用户池更进一步。 公司凭借投资业务全年有望实现7 亿以上利润,建议投资者积极关注 未来公司将构建全球5 亿+用户池,承载影游+新闻+社交网络+音乐+工具+消费金融等业务,打造“打造国际化新媒体和数字娱乐平台”。16Q4 公司看点在于能否顺利实现海外资产整合、能否顺利将国内游戏&互联网金融模式输出海外以及在视频、娱乐、社区等新业务上如何落地,而投资收益将为公司全年业绩提供支撑。我们预计2016 年公司净利润为7 亿元,目前股价对应PE 为42X,建议投资者积极关注。 风险提示:规模扩大带来的管理风险、投资项目业绩不及预期风险。
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