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>> 海通证券-拓维信息(002261)公告点评-140520
上传日期:   2014/5/21 大小:   252KB
格式:   pdf  共5页 来源:   
评级:   增持 作者:   白洋,薛婷婷
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     拓维信息5月20日发布公告,拟以发行股份及支付现金的方式,收购火溶信息90%的股权。结合公司2013年9月投资的10%,收购完成后公司将拥有火溶信息100%股权。火溶信息为知名手机游戏《啪啪三国》的开发商。
    点评: 1. 火溶信息的业绩承诺以及公司盈利预测
    本次交易的总对价为8.1亿元,其中股份支付4.86亿元,现金对价3.24亿元,通过非公开增发募集2.7亿元现金。火溶信息管理层王伟峰、魏坤、李彬共同承诺,2014年-2016年扣非后归属净利润不低于6000万元、7800万元和9750万元,收购价对应14-16年净利润分别为15倍、11.5倍和9.2倍。我们预测拓维信息2014、2015年原有业务净利润在8000万、1亿元水平,同时假设14年开始火溶信息合并报表,则2014、2015年备考净利润总规模将达到1.4亿、1.78亿左右,增发后总股本增加6%至42162万股,因此,2014、2015年摊薄后的EPS约为0.33元和0.42元。拓维信息2月13日停牌于19.51元(除权后),对应14年、15年的PE分别为59倍和46倍。从估值水平看,由于公司停牌期间整个板块都出现了较大的调整,目前公司并无估值优势。但结合公司的战略定位及执行,我们认为公司是中长期值得紧密跟踪的标的。
    2. 标的公司火溶信息的情况
    火溶信息为知名手游《啪啪三国》的开发商,《啪啪三国》是一款3D卡牌游戏,同时引入了即时操控、多人在线、千人战场等玩法或技术效果,获得了玩家的青睐。游戏在陆续登陆国内Android和iOS各平台后,流水轻松过千万;今年3月进军海外市场后大获成功,流水跃升至5000万量级。截至2014年4月,游戏累计用户数达486万人,累计充值达1.47亿元。
    除了《啪啪三国》外,火溶目前开发的两款游戏,《LZZ》应为《啪啪》的海外改进版,《LMBJ》是一款社交RPG手游。
    (1)《啪啪三国》国内正式大规模上线也只有6个月,海外刚上线2个月,还正处在生命周期的前半部分,但是要验证的东西不多,因为它能在日益激烈的竞争中脱颖而出、且在任何一家发行商手里都成功,已经充分证明产品吸引力,这种产品应该至少仍有12-18个月的黄金期,今年的盈利预测,即使以目前的情况看,都有所保守。未来的看点是流水能否再创新高以及更长时间后的产品生命力。
    (2)火溶信息定位于非常专注的CP,国内iOS渠道交由飞流九天、Android渠道交由掌中地带、海外渠道交由昆仑发行。一方面,这种战略下团队可以集中精力做好产品,也有望与拓维的发行能力形成互补;另一方面,飞流隶属网秦旗下、掌中地带隶属A8旗下、昆仑拟上市,公司的数据透明、可信。
    3. 拓维信息目前的状态
    在停牌期间,拓维信息并未停止前进的步伐。
    (1)在手游和教育业务的推动下,年报净利润3957万元,已经恢复性增长;Q1净利润2072万元,大幅增长128%。《植物大战僵尸无尽版》、《植物大战僵尸2》、《宝石迷阵》和《愤怒的小鸟》等知名游戏表现依旧抢眼,根据移动透露的数据,Q1的3个月通过移动渠道出现的支付分别达1178、1445和1006万元。
    (2)3月6日,300万美金投资CAH,占28%股权,CAH是游戏概念设计和创意美术服务商,服务与全球知名的游戏公司,拓维此举意在通过CAH更好的接触到海外精品大作。
    (3)与韩国mgame签订协议,取得其《美少女梦工厂》的国内iOS和Android发行权。《美少女梦工厂》开养生游戏之先河,韩国mgame开发的手游版本在韩国Kakao平台上线后一度跃居第一位。预计汉化版本将于8月左右在国内上线。
    (4)北纬通信旗下蜂巢取得PopCap新作《植物大战僵尸:全明星》代理权,其中主要原因是蜂巢之前发行过较为成功的卡牌游戏《大掌门》,PopCap新作也即卡牌类,故蜂巢更有优势。未来拓维不仅与PopCap有望继续合作,也有望与EA旗下的多款精品手游建立代理合作。
    4. 并购火溶信息的影响
    公司在去年已经明确向市场传递了在手游行业的决心和目标,2013年手游收入1.12亿元,同比增长33倍,是上市公司中少有的不断取得内生突破的公司。然而,手游行业快速发展的特点与资本的驱动密不可分,公司在前期虽然做了外延上的充分准备,但迟迟没有进展,如果不能在这一特定的历史时期抓住机遇,事实上单靠自身的发展是很难确保足够高的市场份额的。本次并购既是公司努力后自然而然的结果,也是未来持续拓展的开端。
    公司在发行和自研上均有布局,自研团队在《霸气江湖》上小有成绩,但真正大成的仍是发行。靠发行成功的手游公司特点第一是规模大、风险小但利润率低,第二是离产品本身仍较远。并购火
 
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