>> 国投证券-游戏行业2026年中期策略:蓄力新周期,中国游戏出海竞争力再进阶-260527
| 上传日期: |
2026/5/27 |
大小: |
2350KB |
| 格式: |
pdf 共22页 |
来源: |
国投证券 |
| 评级: |
强于大市 |
作者: |
王利慧 |
| 下载权限: |
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当前游戏板块处于估值底部,重点公司平均估值约13x 2026Q1游戏板块重点公司归母净利润整体呈现出较高增速,但与之相对比的是,2026年行业平均PE估值约13x,压制估值的因素可能有以下方面: 资金兑现:2025年是游戏大年,爆款游戏产品拉动业绩估值双升,板块涨幅较大,部分资金担心后续无新产品跟上,选择获利了结; AI产业链主线表现突出,吸引市场资金,一定程度上造成游戏板块的流动性紧张; HALO交易叙事主导:就AI对游戏的影响存在分歧,部分投资者认为AI降低开发门槛,或打破游戏公司壁垒; 管理层减持:世纪华通、巨人网络近期均有减持计划,压制股价上涨。 风险提示 产品表现不及预期:游戏等产品内容均需上线后观察用户体验反馈,若反馈不及预期可能影响产品的流水表现,导致业绩释放不及预期 地缘冲突对风险偏好的影响:传媒板块受市场风险偏好影响较大,若因地缘冲突等影响,可能会压制市场风偏,导致传媒板块估值水平下调 AI冲击影响价值链分配:AI正在影响各行各业的展业模式,进而对传媒产业链上下游关系产生影响,可能部分环节受益、部分环节受损,影响产业价值链分配。
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