>> 华泰证券-Take-Two互动软件(TTWO.US)多款重点游戏上线在即-250207
| 上传日期: |
2025/2/7 |
大小: |
520KB |
| 格式: |
pdf 共7页 |
来源: |
华泰证券 |
| 评级: |
买入 |
作者: |
侯杰,夏路路 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
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3QFY25 Take Two收入为13.6亿美元,同比-0.5%,逊于Visible Alpha(VA)一致预期的+2.3%。GAAP净利润-1.3亿美元,对应于GAAP净利率-9.2%,优于VA一致预期的-11.9%,净利润超预期主要得益于NBA 2K系列销量表现较好,以及部分运营费用延后计入。建议关注后续GTAVI相关营销活动表现。维持“买入”评级。 净预定量:NBA 2K超预期,Match Factory净预定量表现出色 3QFY25公司净预定量为13.7亿美元,符合此前公司13.5-14.0亿美元的季度指引,其中消费者支出同比+9%,占净预定量的79%。管理层表示增长主要来自于NBA 2K超预期,移动端Match Factory、Toon Blast、Toy Blast和Words With Friends的表现良好,但部分被Empire & Puzzles和超休闲移动产品收入下滑所抵消。公司指引FY25全年净预定量55.5-56.5亿美元,总收入55.7-56.7亿美元,与上季度相比保持不变,但小幅上调净利润预期到-7.3至-7.9亿美元(前值:-7.8至-8.4亿美元),我们认为主因运营费用或好于预期以及NBA 2K的优异表现。 主要产品情况:重申GTAVI 2025年秋上线预期,NBA 2K表现优秀 在核心产品中,管理层在业绩会上表示本季度GTAOnline更新“破坏特工”以及新升级内容获高度评价;管理层重申了GTAVI在2025年秋季上线预期,我们认为或有助于稳定市场对于公司中长期估值信心;管理层表示NBA2K销售超预期,经常性消费者支出增长超30%,日活跃用户增长近20%,巩固了NBA 2K在篮球游戏中的核心地位。 产品线发布与储备:《无主之地4》有望在2025年内发布,管线储备充裕 3QFY25期间公司主要发布产品为NBA 2K25街机版;展望4QFY25,公司表示将发布《文明7》、PGATOUR 2K25和WWE 2K25,前者为2017年重要作品《文明6》续作,后两者为2K体育系列的新年度续作;此外公司明确《无主之地4》将在2025年内发布;公司预计FY25-27财年将发布共计37款游戏,其中核心产品共22款,整体核心游戏数量与上季度时的预计相比无变化,整体管线储备较为充裕。 盈利预测与估值 我们调整FY25净利润预测至-7.6亿美元(前值:-7.7亿美元),维持FY26-27净利润预期不变。FY25下调主因运营费用或小幅好于我们此前预期。采用相对估值法,给予公司FY26(GTAVI上线)目标PS4.7x(前值:4.5x),较可比公司中值4.6x有所溢价,主因其较高收入增速预期,估值倍数上调主因可比公司中值有所上浮,目标价213.6美元(前值:205.7美元)。 风险提示:存量产品衰退加速;重要新品推迟发布;销售成本高于预期。
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