>> 方正证券-传媒行业研究:“游戏+AI”,大势所趋-230404
| 上传日期: |
2023/4/4 |
大小: |
449KB |
| 格式: |
pdf 共2页 |
来源: |
方正证券 |
| 评级: |
推荐 |
作者: |
杨晓峰 |
| 行业名称: |
传媒 |
| 下载权限: |
此报告为加密报告 |
|
|
事件: 巨人集团创始人史玉柱近日在内部谈及“游戏+AI”话题。他认为,游戏+AI是大势所趋,未来公司须重点布局。AI已逐渐进入实用阶段,人工智能其实在游戏领域是更容易发挥的。 点评: 1、“游戏+AI”有望带来游戏行业的“降本增效”。游戏的工作人员主要分为策划、开发和美术。对于开发端,AI可以协助开发人员快速完成基础代码,省去一些耗时、重复的工作,提高开发效率;对于美术端,AI可以实现快速出图、建模,节省了原画师作画的时间,从而降低游戏开发成本。 2、“游戏+AI”有望提升游戏玩法,或能扩大用户人群。AI可以通过将玩家细致的分类,使不同玩家体验到不同的玩法。以以色列高科技公司Playtika为例,通过AI优化游戏策划,公司收购的7款游戏,平均每款一年玩家人数增加2-3倍,收入增长10倍。 3、当前游戏板块估值较低,“游戏+AI”或打开估值空间。根据wind一致预期,目前多数游戏公司23年PE在20X左右,“游戏+AI”或可通过对“降本增效”,扩大用户人群,从而扩大游戏收入,进一步提升游戏估值,打开游戏板块估值空间。 4、投资建议:建议关注:三七互娱、宝通科技、巨人网络、汤姆猫、盛天网络、神州泰岳、姚记科技、吉比特、恺英网络和完美世界。 5、风险提示:AI技术发展不及预期,接入AI后游戏效果不及预期,法律及道德风险
|
|