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>> 东吴证券-腾讯控股(0700.HK)2018 财报点评:发力云端,多元化发展趋势已现-190322
上传日期:   2019/3/24 大小:   479KB
格式:   pdf  共6页 来源:   东吴证券
评级:   买入 作者:   张良卫
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19  年游戏业务或将回升:(1)目前,版号已经开放,腾讯有  8  款游戏已经获得版号,另外,部分重磅  IP  手游《剑网三》,《地下城勇士》等也将于  19  年陆续面世;(2)5G  时代,腾讯“云游戏”有望引领变革潮流。腾讯拥有“流量+研发+渠道”的综合优势,有望在国内率先推出“云游戏”平台,引领游戏行业变革;同时,“云游戏”的发展也将和腾讯其他业务(云计算和广告)形成联动,目前,腾讯即玩已经将云游戏与广告业务的合作纳入了战略规划。
        广告:流媒体或成新突破口。2018  年媒体广告收入  183.06  亿  元(+23%yoy):  18  年腾讯在自制综艺方面取得成功,《创造  101》等综艺持续引发爆点,推动视频广告业务大幅增长。未来,通过关注自制内容,创造  IP,打通其上下游,流媒体尚待挖掘的强大潜力有望持续推动视频广告成为新引擎。
        云计算业绩亮眼,To  B  端业务发展再进一程:腾讯近年一直处于有  To  C端业务向  to  B  端业务扩张阶段,此次财报披露,其他部分收入(支付+云计算)收入为  779.69  亿元(+  80%yoy),营收占比提升至  25%,战略地位步步上升;2018  年云收入为  91  亿元,同比增长超过  100%,截至2018Q4,云业务付费客户同比增长  100%+,涉及领域也由原来的游戏和视频等垂直赛道向金融科技等领域拓展,验证了腾讯向  To  B  端发展的能力和决心。
        盈利预测与投资评级:预计  2019  至  2021  年,公司  Non-GAAP  EPS  为9.3/11.3/13.5  元,对应  PE  为  33/27/23  倍,考虑公司考虑在游戏行业发展中的综合优势,19  年游戏收入增速提高,同时,云计算业务快速增长,To  B    端业务发展步伐加快,维持“买入”评级。  (首页盈利预测以  Non-GAAP  净利润为标准)
        风险提示:微信生态发展不及预;新游戏推出时间和变现能力不及预期;广告业务发展不及预期,政策监管风险。
 
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