>> 国海证券-吉比特(603444)动态研究:具有持续爆款研发能力的精品游戏研运一体商-170123
| 上传日期: |
2017/1/23 |
大小: |
486KB |
| 格式: |
pdf |
来源: |
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| 评级: |
买入 |
作者: |
孔令峰 |
| 下载权限: |
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公司运营的游戏中,《问道》自2006 年商业化运营以来,累计注册用户达到3.8 亿,累计充值金额超过70 亿,以《问道》为原型研发的《问道手游》自2016 年4 月正式上线运营以来至2016年9 月累计注册用户已超过1200 万,累计充值金额超12 亿元,很好地持续性开发了公司过去端游IP 资产。公司另一自主研发运营的端游《斗仙》于2013 年7 月开始商业化,至2016 年9 月份累计注册用户超过340 万,累计充值金额超过1.8 亿。此外,公司参股17.97%的参股公司青瓷数码研发的、公司全资子公司雷霆网络运营的《不思议迷宫》于2016 年12 月推出,截至2017 年1 月20 日已经是AppStore 付费榜第一。以上说明公司具有持续的精品游戏研发运营能力,后续产品推出可期。 利用端游IP,开发手游成为爆款成为2016 年业绩的主要增长点。公司于2016 年4 月上线《问道手游》,2016 年1-6 月份即实现营业收入4.11 亿,占当期营收的71.39%,很好地承接了公司端游老化的形式。我们预计《问道手游》仍然处于游戏生命周期中的上升期,2017 年有望为公司带来更多业绩增长。 2017 年除问道手游、斗仙之外,关注爆款游戏《不思议迷宫》表现。《不思议迷宫》为公司参股17.97%的参股公司青瓷数码研发、公司全资子公司雷霆网络运营的一款手机游戏。截至1 月20 日,《不思议迷宫》位列AppStore 付费榜第一、畅销榜第70 左右。我们估算该名次的游戏(包括安卓和iOS)月流水在4000 万-5000 万人民币左右,若上述假设成立,该款游戏则可于2017 年有效抵消其余游戏衰退影响。此外,公司IPO 募集资金拟在VR 游戏、多款手游、桌游等领域继续拓展,积极通过研发新游戏、卡位新市场扩展公司收入来源。 盈利预测和投资评级:首次覆盖,给予“买入”评级。由于公司少数游戏的营收占比较大,因此仅考虑《问道》、《问道手游》、《斗仙》、《不思议迷宫》这几款游戏的未来运营情况(由于公司未披露2018年的游戏计划,因此暂不考虑2018 年的新游戏预期),我们预计公司2016-2018 年净利润分别为5.66/6.96/6.98 亿元,对应EPS 分别为7.96/9.78/9.81 元,对应PE 分别为27.73/22.56/22.49 倍,当前估值属于游戏行业中等偏低,考虑到公司具有持续产出爆款游戏的能力,首次覆盖,给予“买入”评级。 风险提示:在运营游戏表现不及预期风险;未能有效推出新游戏风险;市场竞争风险;经营成本提升风险等。
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