中泰证券-传媒行业周报:2021Q2全球iOS及谷歌商店手游收入约为340亿美元,5月国内广告市场花费同比增长28.9%-210705
上传时间:20210705 大小:1735KB 作者:康雅雯,朱骎楠 页数:11
中泰证券-传媒行业Z世代娱乐消费系列研究-剧本杀:具有强社交属性的线下娱乐场景-210629
上传时间:20210701 大小:3626KB 作者:康雅雯 页数:30
中泰证券-传媒行业周报:快手全球月活达10亿,青瓷游戏港股交表,《梦幻新诛仙》上线首日流水突破1500万-210628
上传时间:20210629 大小:1806KB 作者:康雅雯,朱骎楠 页数:11
中泰证券-传媒行业周报:快手616电商大会观看人数超7000万,2021游戏用户支出预计超2040亿美元-210621
上传时间:20210622 大小:1815KB 作者:康雅雯,朱骎楠 页数:10
中泰证券-传媒行业:从《摩尔庄园》手游看各渠道分发能力-210602
上传时间:20210602 大小:800KB 作者:康雅雯,朱骎楠 页数:3
中泰证券-传媒行业周报:快手电商上线跨境小店业务,86款新游获版号-210530
上传时间:20210531 大小:1647KB 作者:康雅雯,朱骎楠 页数:11
中泰证券-传媒专题研究报告:从投资、买量、产品、政策、全球市场5维度看行业发展趋势-210526
上传时间:20210527 大小:2988KB 作者:康雅雯,朱骎楠 页数:22
中泰证券-传媒行业周报:腾讯、网易举行游戏发布会;电商旺季关注短视频直播电商投资机会-210524
上传时间:20210525 大小:2146KB 作者:康雅雯,朱骎楠 页数:14
中泰证券-传媒行业周报:五一档票房达15亿元,2021Q1全球游戏业累计投资并购金额达390亿美元-210509
上传时间:20210510 大小:1657KB 作者:康雅雯,朱骎楠 页数:11